h1

M2 – Confronto (Confrontation) – Sprites

1 de fevereiro de 2009

Visitors from other countries I suggest http://babelfish.yahoo.com/ these articles are written in Portuguese but they could be converted to English with few errors

Boas novas gente, é chegado o dia de mais outra atualização; Sempre há novidades sobre o projeto quando atualizo… (se bem que essa é a finalidade do site).

Antes de mais nada, para aqueles que chegaram a este site atravéz de sistemas de buscas, procurando por sprites e animações em flash com sprites e que ainda não me conhecem, estes são os meus 2 trabalhos até o momento http://www.newgrounds.com/portal/search/author/suroy caso tenha dificuldades para visualisa-las, no final deste tópico explico de forma rápida como assistir as animações postadas no Newgrounds.

E agora os links que vocês caçadores famintos por sprites estão procurando. Embora eu prefira extrair os meus próprios sprites, vejo que inúmeras pessoas aportam em meu blog procurando por isto, então aí vai algumas opções.

http://www.zweifuss.com/
http://www.spriters-resource.com/
http://tsgk.captainn.net/
http://spritecity0.tripod.com/id4.html

Voltando a falar sobre o meu projeto….

Finalmente terminei a edição dos sprites dos personagens principais desta animação.
Agora saibam em primeira mão quem serão os próximos no Confronto.

striderchun-lisubzeroscorpion

Abaixo seguem alguns dos muitos frames novos que montei para o aprimoramentos das abilidades que Sub-Zero e Scorpion detêm:

scorpion3 scorpion2 scorpion1

Escorpion agora usará seu arpão em qualquer direção no chão ou no ar além de alguns golpes novos.

sub_zero3 sub_zero1 sub_zero2

O Sub-Zero Clássico também não fica para traz e abusa de suas técnicas de domínio sob o gelo com maestria, e claro também usa alguns golpes incorporados de outros ninjas.

É isso mesmo gente, os 2 ninjas mais antigos e queridos de Mortal Kombat vieram em dupla. Alguns já devem estar questionando “Mas eles são inimigos… nunca uniriam forças”, bom,” inimigo do meu inimigo é meu amigo”, quer motivo maior para temporariamente unir forças do que com este provérbio..?

Agora só falta começar a animação em sí. Porém estarei viajando dia 9 de Fevereiro e terei de me afastar do projeto por 10 dias… isso concerteza não estava em meus planos e atrazará a data de lançamento que estava prevista para o final de Fevereiro, mas com sorte, talvez em Março tudo esteja pronto para ser publicado.

Respondendo ao post de Wagnelles, segue a baixo uma lista de autores que conheço e que publicaram animações feitas com sprites . Para quem curte esse tipo de animação aqui há material suficiente para que todos possam passar horas se deleitando com as várias histórias e embates de idéias sobre:

STREET FIGHTER & MORTAL KOMBAT

http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Procixide
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/R1665
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Trixiaoyu
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Hugosimpson
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/skater007
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/slicing-claws
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/khote
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/mortis5000
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/TechLeSSWaYz
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/bhograj
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/manishan
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Y-Disciple
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Red-Lantern
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Yeury
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/EvilEgg

CASTLEVANIA

http://www.newgrounds.com/portal/search/author/RopeDrink

MARIO & SONIC

http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Alvin-Earthworm

VARIADOS

http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Pkmn2
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/DaRkLiNk19
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Big-Dave
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/Teenplayer84
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/BlazingGamer
http://www.newgrounds.com/portal/search/author/shiguy-master

Todos os links acima estão vinculados ao site www.newgrounds.com e ao sistema de busca do próprio site, então sempre que você clicar em qualquer link a busca estará atualizada com os mais recentes trabalhos destes autores.

COMO ESCOLHER UMA ANIMAÇÃO E ASSISTIR:

tela_resultado

O site organiza os resultados em forma de planilha, onde:

Rating – É a classificação de censura para a animação.

Submissions & Details –
São as animações já publicadas pelo autor e uma breve introdução sobre cada trabalho.
Este campo é um link por completo que te leva a página da animação. Basta  escolher uma e clicar.

Author –
É o nome do autor do trabalho

Current Score –
São os dados estatísticos sobre cada uma das animações publicadas. São elas: Score: avaliação do trabalho de 0,1 até 5 pontos, Votes: quantidade de votos recebidos e Views: quantidade de visitas já recebidas.

tela_resultado2

Clique em WATCH THIS MOVIE, localizado no canto direito do browser para iniciar o download da animação. Depois de esperar por alguns minutos dependendo da sua conexão e do tamanho do arquivo, você poderá assistir a animação.

Se quiser deixar seu voto, vá até CLICK AN ICON TO VOTE THIS, basta clicar em uma das carinhas localizadas no canto esquerdo indicada pelo da tela numeradas de 0 a 5. Não é necessário ser cadastrado para votar .

Se alquém quiser adicionar o seu próprio link ou de algum outro trabalho que esteja em qualquer lugar da WEB, qualquer site, basta responder a este posts e eu adicionarei a lista.

165 comentários

  1. How long did it take for you to edit those sprites? plus, was it really hard?

    Soon my name will be added to those who already did MK vs SF:P

    why won’t you use V-Cam?


    • Hi Xino… Good see you again…

      About the sprite edition… are 76 frames edited in the total to the 4 chars, I spend 1 week to edit all sprites. It’s a photo assembly, 2 or 3 sprites into 1 sprite.
      The most difficult part is to find how part of how sprite combine with the others parts you chose to edit… out this is easy…

      I’m anxious to see your work… LOL…. But, are you my official translator yet ?


  2. ei cara.
    como vai aí seu projeto na terceira animação???
    vc consideraria por exemplo … 25% completo, 65% ou por aí….


    • Hummm… Considerando que a trilha sonora está pronta, os sprites dos personagens estão terminados, os cenários estão prontos, o roteiro já está escrito e o meu ASSM está suprindo minhas necessidades… diria que aproximadamente 35% do projeto está concluido…

      Agora entra uma das partes mais demoradas, “animar”. Levando em conta que essa 3ª animação poderá chegar a ter 30 mim de duração, isso realmente vai dar “pano pra manga”. Depois há a parte mais complicada, os menus, a capitulação, os extras e finalmente os “créditos”.

      Muitos animadores não dão a devida importãncia que os créditos mereçem…. não se trata de apenas exibir os nomes para o público; Os créditos são uma extensão do filme, então desta vez os meus créditos farão parte do filme…


  3. NNNNNNNNNNNUUUUUUUUUUUUUUUUUU VEY
    meia hora????
    cara vai ser a maior animação q eu já vi!!!!!!!!!!!!!!!!
    cara vey como vc consegue fazer uma animação de 30 minutos?????????????
    vai ser um filme mesmo…
    mas olha vai ter uma continuação da terceira animação ou vai ser a última da série m2???????
    eu já descobri como faz para colokar meu comentário no newground e hehehe
    o próprio proxicide me arrumou os chars das animaçãoes dele para o mugen….
    kkkkkkkkkk
    eu já tenho todos os chars das suas animaçoes também, menos a sonya e o reptile…
    tem como vc me passar o char deles??????????


    • Pô Wagnelles… agora cê me decepcionou…. venho trocando idéia contigo já há um tempo e Proxicide é quem ganha todos os elogios..?
      Pô eu sei que ele foi o cara que influenciou toda uma galera a entrar na animação de sprites usando o flash, assim como ele foi influênciado por outros que iniciaram esse movimento a muito tempo atráz.

      Criar uma conta no Newgrounds só para falar com Proxicide sem nem visitar a minha page e vir aqui pedir meus rips logo em seguida foi uma ofensa.


  4. AI ai….
    cara desculpa se eu te ofendi…
    mas eu sóestava falando sobre o cara….
    ok nunca mais falar sobre proxicide.
    nó vey
    sério desculpa.
    mas quem disse que eu não visitei sua homepage??????????
    eu só não deixei comentários porque já converso com vc aki no blog, mas todo dia que minha mãe deixa eu ir para meu pc vou na sua homepage. e é vc que tem que ganhar todos meus elogios, ainda mais porque vc é o único animador que eu conheço que é do mesmo país.
    por favor aceite minhas desculpas…
    não queria te ofender nem um segundo…..

    os outros eu achei no esnips.com…
    e a chun-li já veio no mugen que eu baixei

    pérai…
    clma nao sao todos…
    só o reptile/sonya

    mas cara vc pode me passar seus chars por favor?????
    cara estou colecionando chars das suas animações
    até baixei um mugen ri-res (só suporta stages em alta resolução)

    dá uma olhadinha na sua homepage no newgrounds.com…


    • Para Wagnelles

      Cara, entenda umas coisas.

      1º Não proíbo ninguém de falar o nome de ninguém nem aki nem em qualquer lugar. Só quero ser respeitado assim como todos desejam ser respeitados também.

      O único fato relevante foi você ter vindo aqui falar sobre a sua conta no Newgrounds e nem ter marcado sua a presença para apoiar um camarada.

      Isso me fez sentir um tanto quanto “+ 1 na WEB”.

      2º O post que você fez no Newgrounds foi uma coisa ridícula… lá não é lugar de lavar roupa suja. Atenha-se a comentar sobre a animação.

      3º Não é por isso que vou parar de falar com você, mas pô… “foi mó vacilo teu apoiar só o gringo antes” e “depois vacilo maior resenhar aquela mela cueca lá no NG”.

      Aff… Aquela mela cueca foi muito pior mesmo….. Newgrounds não é orkut não.


  5. Suroy,

    Primeiramente meus parabéns pelo seu trabalho de animação, sinceramente achei no mesmo nível ou até melhor do que o do projeto “Proxicide”… Tipo, em termos de roteiro o seu está melhor, mais fiel a história dos 2 games, isso pq nas animaçoes do projeto Proxicide existem muitos furos e erros como por exemplo na primeira animaçao, vemos rayden lutando lado a lado com toda turma do mal de MK… achei meio esquisito visto que ele é da turma dos mocinhos. Mas enfim… em termos de trilha sonora seu projeto também tá muito bom, só que neste quesito fica pau a pau com as trilhas usadas nas animaçoes da Proxicide, que tambem foram muito foda!

    Agora em termos gerais comparando os excelentes trabalhos dos dois projetos… achei o teu melhor! e o bom de tudo isso, é um projeto brazuca! hehehe isso que foi massa! Mas então brother… mais uma vez parabéns… ta seguindo bem a história do mundo de Mortal Kombat e Street Fighter, Sonya Blade como uma das pupilas do Deus do Trovão Rayden e os Ninjas (SubZero, Scorpion e CIA) que fazem parte do exercito de Shao K… mto bom, muito bom mesmo!! resta saber se tabém irão aparecer os robôs: Sektor, Smoke e Cyrax (meu favorito) hehehe, é aguardar pra ver…

    abraços e parabéns mais uma vez!


    • Obrigado Thales pelo elogio, mas não entenda mal os comentários anteriores feitos com Wagnelles.

      Eu não estou dizendo que sou melhor que Procixide, muito menos que nenhum brasileiro deve achar bom o trabalho dele. Pelo contrário, eu acho que o único motivo de grande parte das animações que usam sprites dos jogos Street Fighter e Mortal Kombat estarem na WEB hoje, é devido ao que Proxicide mostrou.
      É possivel fazer animações tão bem feitas que parecem ser das próprias empresas.

      Minha primeira animação foi realmente muitíssimo inspirada em trabalhos de Red-Lantern, Yeury e Proxicide.
      Minha segunda teve inspiração nos trabalhos de Trixiaoyu e algum resquício ainda de influência sob Proxicide.
      Minha terceira será nada mais do que tudo o que eu já vi na WEB e o que não ví.

      Agora estarei realmente trilhando meu próprio caminho, sem ser levado por demasiada influência. Agora as pessoas verão a história sob o meu ponto de vista.

      Tenho dedicado muito de meu tempo a pesquisas sobre as histórias dos desenhos e dos games de Mortal Kombat, Street Fighter e do mangá e games do Strider. Tenho feito de tudo para não me distânciar da história original que a CAPCOM e a MIDWAY criaram para seus personagens, mas chegará o momento onde as histórias que conhecemos sobre nossos heróis e vilões, serão apenas “pano de fundo” para a história principal que o meu roteiro segue.

      Acho que isso seria natural, pois não mas estamos falando de SF ou MK, mas sim da fusão destes 2 universos e no que isso implicará. Mas tenha certeza de que nenhuma das personalidades de nenhum dos personagens será deturpada ou suas histórias reinventadas.

      Não irei comparar meu trabalho ao de Proxicide, temos trabalhos distintos. Deixarei isso para que espectadores como você decidam… uns acham que já na minha 2 animação superei ele, outros dizem que eu estou tocando nele e ainda há outros que apenas curtem a pancadaria, querem apenas assistir e rezam para a chegada do 4º episódio de proxicide assim como o meu 3º episódio (eu me encaixo nesse último grupo)… hehehehehe….

      Sobre Os robôs, Sim eles aparecerão.

      Mais uma vez obrigado pelo seu post… são mensagens como esta que me dão inspiração e certeza de que a história está no rumo correto.


  6. hehehe massa brother! entao estou na espera pelo 3 episodio =)

    hugs!


  7. cara… o newgrounds é coisa séria mesmo…
    ok suroy… vamos esquecer isso.
    cara nem acredito que ofendi meu maior ídolo….


    • Para Wagnelles

      Tranquilo cara, isso é passado… mas por favor não esquece que o Newgrounds é coisa séria. Pelo menos para mim.
      Qualquer tipo de comentário ou assunto não relacionado a animação deverá ser exposto aqui no blog.

      Obrigado pela compreensão.


  8. Suroy… tava pensando aqui… existem personagens no mundo de MK que dariam Ótimos Crossovers, imagina Liu Kang vs. Fei Long, putz! iria doer os ouvidos de tanta gritaria nessa luta hauhauahau! entao suroy…outra coisa, tava assistindo novamente os 2 episodios, e vi q a historia já começa com a chun li dentro de Outworld no Torneio sem saber como chegou la… logo de cara estranhei pq os “personagens principais” de SF. Ryu e Ken nao estavam por la e nem aparecem ainda. hehehe mas acredito q tudo isso vai sendo respondido aos poucos…

    Vms lá… Liu Kang vs. Fei Long hauahauhaua dois Bruce Lees lutando hauahuahauhauhau

    abraçao brother


    • Para Thales Hill

      Liu Kang vs Fei Long…. Huahuahuahuahua…. isso ia ser uma piada de tanta gritaria.
      Infelizmente não sei se o meu roteiro permitiria essa luta, pois Liu Kang é um personagem de peso na história de MK, já Fei Long não passa de uma mera homenagem na história de SF. Entretanto sua sugestão está registrada.

      Ryu e Ken realmente são os 2 personagens que carregam a logo do SF no peito então não poderiam ficar de fora em um confronto entre CAPCOM e MIDWAY (MK). Seguindo o meu roteiro, eles aparecerão no episódio 4 assim como vários outros personagens dos 2 universos.

      E fique tranquilo quanto a história… Neste 3º episodio muitos detalhes sobre a trama serão revelados.


  9. eu suroy…
    cara o tharles estava certo…
    cara vc é o mestre no flash tiro meu chapeu para vc cara…
    vc eh o melhor…
    vem cá, quem é o wagnelles???????


    • Que isso Phelipe !!! Ainda não sou nada manipulando o flash…

      Agora no 3º episódio eu vou poder mostrar o que realmente aprendi e estava treinando antes de “mandar ver”.
      Provavelmente isso vai me custar 2 arquivos na WEB pois vai ficar pesadinho… hahahahaha… episódio 3 parte1 e episódio 3 parte 2.

      Wagnelles é um camarada que apareceu nesse blog certo dia vislumbrado com as animaçãoes que publiquei…. Agora ele se diz meu fã número 1, chegou a fazer até uma comunidade no orkut em minha homenagem (que exagerado). HAHAHAHAHAHHA……

      Vlw Phelipe obrigado pelo seu apoio.


  10. nuss
    vey o cara é mesmo seu fã… é a primeira vez que eu vejo um cara criar uma comunidade no orkut em homenagem a vc. estou bobo…
    É ISSO MESMO WAGNELLES, SUROY TEM O DOM MESMO TE APOIO CARA!!!!!!!!!!!!!!
    KKKKKKKKKKKKK


  11. kkkkkkkkkkkkk
    suroy, meu amigo, vai ter que tulerar dois no blog…
    pra todo mundo que quiser entrar na comunidade do suroy o link tá aí:
    http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=80831605

    entrem aeh
    phelipe temos que arrumar um jeito de deixar o cara famoso…
    até agora ningem entrou na comunidade…
    para os americanos…
    HEY TO EVERYBODY HERE!!!!!!!!!! GET IN THE COMMUNITY OF SUROY!!!!!!!!!! HERE GO THE LINK:
    http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=80831605
    ei suroy se eu estiver errado na pronucia do ingles na frase ai me corrija…
    hehehe


  12. wagnelles, vc tá certo, temos que arrumar um jeito de deixar nosso ídolo famoso…
    bem, vou oensar um jeito… mas nao eh bom fazer isso no newgrounds, porque o site eh coisa seria…


  13. hey suroy…
    vc nem terminou a terceira animação e já ta pensando na quarta???????
    nossa, isso q é disposição…
    vsuroy eu olhei os 3 sites com animações em flash que vc me passou…
    sinceramente sao legais mas nenhum deles chega aos seus pés…
    kkkkkkkk (to falando serio)

    cara vc pode colocar uma foto de onde e quando o tal shadow lin kuen aparece????
    já rodei sua segunda animação umas 10 vezes e nao o achei…

    ei Suroy, mais uma coisa…
    como vc consegue ver a história original dos personagens sf e mk?

    Suroy vc disse q a terceira animação vai te custar 2 arquivos na WEB. por acaso vc paga para publicar as animações?


  14. Suroy po, eu nao levei tão a sério o tal confronto entre Liu Kang vs. Fei Long… hauhahuaha mas até que seria interessante uma luta entre os 2… e sim claro…concordo contigo, Liu Kang realmente é um personagem fortissimo dentro do universo de M.K. pra quem conhece a historia de MK sabe que ele é decendente de Kung Lao, ambos são pupilos do Deus do Trovão Rayden, mas quanto a Fei Long, apesar dele nao ser tão forte no universo S.F. eu acho ele um personagem que da muito trabalho hehehe, de certa forma seria interessante ao menos ver esses dois trocando dois socos, chutes e acrobacias ao estilo tigre e o dragão auahuahua.

    Fora isso tem vários outros personagens pra Suroy explorar hauahuahau e como ele ja mostrou que sabe explorar bem, é aguardar para super confrontos, Será que VEGA aparece dando um Pau nos Barakas ?? hauahua e M. Bison? huaheuaheuaheau, putz suroy…dessa forma tuas animaçoes vao parar la pro episodio 20 hehehehehe

    tamos aqui na espera! abraçao!


  15. q isso thales!!!!!!!
    tá querendo deixar suroy louco??????
    sei q o cara é mó especialista no assunto mais aí já é d+!!!!!
    kkkkkkkkk


  16. p/ Wagnelles:
    Tbmt o participando da comu, afinal ele tbm é meu maior ídolo \o
    Suroy, aguardando ansiosamente pelo 3° episódio!
    E Thales, seria mesmo um sonho ele fazer até o 20° episódio KKKKK


    • Para Leo e Thales.

      Puts… 20 episódios está fora da minha expectativa cara… é muito tempo e trabalho sem retorno financeiro. Eu teria que ser aposentado para fazer isso… até mesmo porque, acretito que os fãs já não assistiriam com os mesmos olhos uma série tão longa. A expectativa seria cada vez maior e eu acredito que não conseguiria sustentar isso sozinho por tanto tempo. Principalmente devido ao meu roteiro original. Sinceramente vou fazer o possível para levar a série até o 10 episódio, mas por enquanto meus planos me levam até ao episódio 4.

      Eu realmente gostaria de fazer isso com muito afinco, mas preciso arrumar um emprego bom e garantir uma aposentadoria para o futuro. Heheheheeeee.
      Estou muito feliz que possa contar com a ajuda de alguns colegas meus meus como o Colossus e o Kazaki que me dão uma força com os sprites, o Xino com a tradução e regionalização e mais recentemente com o Slip dando um suporte no controle de qualidade e por último pode ser que ainda tenha a ajuda de 2 desenhistas. Se não fosse por essas pessoas me ajudarem, acho que eu terminaria a série no 3º episódio que é o meu sonho de realização.

      Obs:
      O Slip é um cara foda, ele possui um fansub se você curte de animê, ele têm lançado os OVAs de Hellsing e Gundan em formato HD e tem conquistado muuuuuuuuuuuitos fãs pela qualidade impecável de edição.


  17. Yes I am your official translator:P

    Also learning all about flash editing.

    I realize how much work Proxicide put into MK vs SF 3…it’s TOO MUCH O_o.

    It’s good that you are using Sub Zero, I’ve always wanted someone good with flash to make a MK vs SF by using Sub Zero. No one has done it yet, except Proxicide, but he used Chameleon.

    So did Scorpion killed Kung Lao?


  18. to xino
    hey man good see you again look i dont talk english very good so take easy whit me (LOL).
    look suroy is out of the city over here…
    he’s back in 10 days…
    bye man


  19. lol, you again eh:P
    I do take things easy. I use the translator.

    So he will be back in 10 days.


  20. I read the comments above.

    So episode 3 will be split in 2 parts, because of it’s 30 minute length.
    That was what I was thinking about mine, the thing about my animation is: I want to complete everything in a go! I don’t want to do half of it, take a break, do another half, take a break etc (like those guys at newgrounds do).
    If I take breaks, this will affect my Extras menu :/.

    The fact is, I have been gathering all the music, sound effects, sprite sheets, effects etc together. Yet I haven’t started on the flash. I’m still looking for MK Sound effects, I managed to get the announcer’s voice “Shao Khan” and others. But I need effects like, high punch, low kick etc. I know a site that contains most of them, but I’ll have to download them each which is time consuming, better yet, the sounds don’t have names just in numbers.

    Anyway, when you get back, if you are looking for some sound effects or music. Try Flashkit, I highly recommend it!

    My laptop broke so I can’t start on the flash, I’m really tired of doing research and getting all these files I need, I just want to get started working on the flash:/

    When I say a movie, I mean a movie! Divided into 4 parts.

    Take care.


    • To Xino

      Hello, I saw your post and… thanks about the tips… Pehaps, about your laptop, sorry man…. Is horrible miss a work tool… I know that… but don’t worry… soon I will send my storyline to fill your vacant time… :-P.

      About your MOVIE… How time you think your movie will have on runtime…. 40 min, 50 min, 1 hour ?…. 4 parts sounds to me a long shot.

      see ya.


  21. xino, you is a animator????
    eu dont know that…
    but have more of one milion of translators…
    please tel me more about this…


  22. No I am not an animator like Suroy, but I will be reading tutorials to learn and make my own flash movie.

    I don’t understand this line “but have more of one milion of translators…
    please tel me more about this…” What do you mean?

    It’s best to just use translator: google.com>translate
    Or Babel like Suroy always say.

    Or do you want to know more about my flash movie?


  23. hey xino
    i tell you i dont talk english very good man…
    exist milions of translators man
    i dont know the translator i use…
    understend now man…
    and one question:
    where you from xino?


  24. oh man i cant buieved!!!!!
    you is the second good animator
    hehe lol


  25. I haven’t really worked out the time, but I was working on the time line, like how long the scene will last, how long the text speech will last etc. But I really haven’t decided on the fight minute, but I do know they will correspond with the music used.

    But I do know the whole episode will not be more than 60min. I should be around 40min or below.

    By the way, about your storyline, would Ken and Ryu make an appearance? because I want to put a cameo/easter egg between your story and mine.


    • To Xino

      It’s really nice work on the time line… is very important to visualize how time you expect need to scenes. Particularly I scribble a time line after write the storyline as a guide to the animation. Is good.

      About the fight minute, leave your imagination flow, hearing the song theme chosen. Without the sprite limitation. it’s a good technique. I do this every time.

      40min. is a long shot to the first time. I suggest you make some experiments before initiate your official work. I do this too before initiate my episodes. You can learn many things practicing into guinea pigs. LOL

      About Ryu and Ken, yes they make an appearence at the end of this 3rd episode and during all the 4th episode. 😛


  26. fala suroy…
    tudo bem contigo cara????
    vey…
    kkkkk andei pesquisando alguma coisa sobre sprites…
    cara o negócio é difícil mesmo…
    eu por exemplo, nem se eu quisesse iria chegar aos seus pés cara…
    uma opinião sobre sua terceira animação cara…
    note que, na segunda animação, quando chun-li arranca a ligua do reptile ela fica “caída” na parede e depois some do nada…
    seria meio confuso…
    uns minutos depois ela (chun-li) fica caida no mesmo lugar (depóis de apanhar um bucado)
    nao quero me meter em seus planos, mas é só uma dica (de noob para profisional… buáááááááá) valeu a compreensao.
    a e preciso de uma dica sua…
    vc pode me indicar um site ou programa de tradução???
    só para me comunicar melhor com xino…
    olhe lá em cima…
    tem um post q ele nem entede uma frase minha…
    kkkkkkk


    • Para Wagnelles

      Fala aê…

      Essa peguena falha dura 1 segundo (a lingua desaparece e reaparece) e eu tenho ciência da existência dela assim como de outras pequenas falhas em pequenos detalhes, mas como esse e os outros 90% das falhas são originados de comandos mal usados ou executados em AS, achei irrelevante pelo foco da cena estar na agressividade com que de Reptile trata Chun-Li.

      Como eu estou aprendendo Flash por sí só, Paciência, nem tudo pode dar certo né ? Você foi o primeiro a notar isso.

      Quanto a você nunca conseguir fazer um filme de sprites no meu nível, Eu também nunca pensei que chegaria ao nível que o terceiro vai mostar.
      Na verdade nunca pensei que iria fazer um filme de sprites. KKKKKKKKKK…………….. e já estou no 3º.

      Tradutor On-Line: http://br.babelfish.yahoo.com
      é esse que eu tenho usado e tem me quebrado um galhão.


  27. ei suroy…
    vi suas animações cara…
    vc é o mestre mesmo…
    olhe queria te pedir um favor..
    vc pode me passar o link para download do seu reptile????
    vey ele é muito cabuloso…
    seria ideal para minha coleção de chars mk no meu mugen…
    valeu!!!!
    agradeço desde já


    • Para Lucas

      Grande lucas, infelizmente não personalizei esse Reptile para MUGEN, ele existe apenas na minha animação em Flash… Desculpe mas ele não existe para download, não deste jeito.
      Já o Reptile tradicional, você pode encontrar buscando no Google artigos sobre “Mortal Kombat Project”.


  28. hum…
    tudo bem cara
    mas eu pedi porque nunca achei um reptile para mugen com combos…
    só na versao para mugen-ri hes
    mas para mugen normal…
    nada


  29. ei suroy…
    cara esqueci de te pedir uma coisa…
    cara vc pode me mandar uma foto de quando aparece o tal shadow lin kuen???
    cara rodei sua segunda animação umas 110 vezes e sinceramente nao vi ele…
    ajuda aeh cara…


  30. nossa cara!!!ele aparece só do torax pra cimaseria impossivel ver ele rodando a animação…achei um detalhe legal na animação..o fato de reptile fazer os combos um pouco mais lentamente q o reptile original (do mk trilogy) deixou uma impressao de que as porradas saíssem mais fortes. outro fato é o som de uma porrada abafado,que também deixou com um ar mais agressivo que eu só vi ele na sua animação…eu chegei a notar uma perda de desempenho da chun-li quando lutava com reptile… apesar de saber que ele luta bem melhor que ela na animação…outro detalhe que eu acho que sairia melhor é se vocÊ colocasse uns comentários menores…repare… quando chun-li conversa com reptile antes da luta… eu percebi que alguns amigos meus perderam o ar de “UH PORRADÃAO,PORRADÃAO, PORRADÃAO!!!!” E SE ACALMARAM UM POUCO, VOLTANDO AO “ESTADO ORIGINAL” quando começou a luta entre os dois… sibem que você não quer matar ningem sufocado de tanta pancadaria sem tempo pra respirar…kkkkkkkkkpor enquanto é só amigo!!!ah e hehehe…feliz aniversário atrasado!!!!eu vi no orkut…ontem foi seu niver…muita paz e sorte em sua vida!!!

    gostaria que você me passasse mais uma coisa por favor.
    a música que toca quando chun-li e reptile lutam (a musica que voce editou).


    • Bom… aqui, dos meus 5 amigos que viram 2 acharam, 2 desistiram e 1 surtou… Quanto ao rendimento da Chun-Li, realmente ela fica intimidada pela agressividade de Reptile e começa a abusar de golpes concentrados. A soma da força gasta na luta anterior com os Barakas mais a força desprendida na luta com Reptile e as pancadas violentas que ela recebe, fazem com que ela acabe ficando exausta.

      Definitivamente esse não foi um dia bom para a Chun-Li….. hehehehehehe……
      Obrigado por estar divulgando este trabalho, um dia quem sabe, talvez eu fique tão conhecido quanto Proxicide.
      Obrigado também pelas congratulações de aniversário.

      Sobre a música, Infelizmente não posso sair distribuindo a versão modificada… como eu já disse na própria abertura da animação, isso violaria todos os registros de direito autoral do músico. Isso é para não dizer que só violei alguns, compreensíveis.


  31. Hohoho…
    se depender de mim você fica mais conhecido que Ronaldinho Gaúcho…hehehehehe..
    mas, como assim um de seus amigos surtou????
    KKKKKKK
    o jeito que você fala é engraçado!!!
    quanto a música…
    é… você estava certo sobre os direitos autoriais do músico…
    bem, eu posso ser um noob no flash… mas eu sou ótimo observador (convencido eu, né?kkkkk)
    eu não entendo uma coisa…
    quando, por exemplo, em qualquer uma de suas animações, alguém leva um soco, saem aquelas bolinhas brancas… sei que elas dão um ar de que… dueu… você vai continuar usando elas no terceiro filme ou vai usar um outro tipo de “modelo” desse negócio????


    • Mais uma vez obrigado pela ajuda.

      Nesta terceira animação as bolinhas brancas (Hit sparks) serão modificadas para uma nova versão editada por mim, criada no próprio flash.


  32. puxa…
    a terceira animação promete, heim???
    música estendida pra uma luta de 11 minutos…
    hit sparks modificados…
    2 partes porque vai ficar grandinho…
    e por falar nisso, aí vai uma dúvida…
    você paga para publicar as animações???
    e eu preciso saber de uma opiniao sua…
    vc me acha um bom observador em pequenos detalhes nas animações?


    • To fazendo de tudo para pegar pelo menos o 3º lugar no melhor do dia ou 3º da semana ou até mesmo 3º do mês no Newgrounds.

      Na minha segunda animação tive o azar de algumas pessoas me boicotarem e votarem 0 durante 4 semanas seguidas por várias vezes… não sei por qual motivo, mas houve uma retaliação contra mim, então conquistei o 5º melhor no dia.

      Felizmente eu não pago para publicar os arquivos. O Newgrounds e o Mortal Pavillion são gratuitos.

      Errrrr… Sobre você ser um bom observador, eu não posso afirmar nada, pois você viu algumas coisas e não comentou nada sobre outras… então suponho que pelo fato de não achar o Shadow Lin Kuei, você está um pouco acima da média.

      Há dezenas de detalhes e acontecimentos em primeiro e segundo plano no segundo episodio e aproximadamente 16 pequenas falhas, erros e equívocos somados em toda a animação. Somente um detalhista perfecsionista acharia todos, ou talvez até mais alguns que eu não tenha observado.

      Mas não fico chateado de haver erros na animação, pois quanto maior for o número de detalhes, maior serão os números de erros, o importante é não deixar que os mais grotescos passem batido para a versão final.
      Alguns detalhes importantes que detalhistas perceberiam, seria quais frames da Chun-Li existem, quais foram adaptados e quais foram criados. Os frames de Reptile são facílimos de localizar pois só existem em média 350 frames para cada personagem no jogo do Mortal Kombat, já a Chun-Li, possui mais de 1500, ou seja 1 Chun-Li montaria facilmente 4 personagens para o Mortal Kombat.

      Quer arriscar e tentar me exemplificar 1 movimento retidado de outra Chun-Li, 1 movimento adaptado (vários) e 1 movimento criado (só existem 2) ?


  33. hum…
    sibem que quem arisca não petisca…
    vixi,cara agora vc me pegou…
    vou tentar;lá vai:
    u movimento que vc geou de outra chun-li…
    eu sei de um, mas não sei se vc vai identificar ele sem imagens…
    mas vou tentar ser o mais claro possivel. se nao me engano, na primeira ou segunda rasteira que reptile faz (no inicio da luta entre os dois), chun-li dá uma sessao de tres chutes elevando a altura em cada um deles e dá um chute pro alto, seguido de um Tenshoukaku… esse chute pro alto vc “retirou” de uma chun-li do CAPCOM VS SNK.

    hahaha… um movimento adaptado é fácil. por ecemplo, um kikoken dela fraco ela faz uma posição como se tivesse dando um “tapa” e vc usou ele para fazer um ataque que ela faz na luta com os barakas… até que ela fica fazendo isso de um lado pra outro para afastar os barakas dela…
    agora um movimento criado…
    essa é difícil…HÁHÁHÁHÁHÁHÁHÁHÁ…
    descobri!!!
    eu tenho o modelo da sua chun-li para o mugen só que sem os detalhees novos seus, então eu conheco todos os golpes “originais” dela…
    em dos que vc ciou, concerteza é o golpe que ela faz para quebrar o chao em cima de um baraka.
    pronto…
    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
    se quiser me fazer mais perguntas é só falar…
    e se eu tivar errado pode falar…
    já to acostumado com isso…
    vlw
    até a proxima!!!
    e muita sorte na sua terceira animação!!!


    • Para Wagnelles

      Bom, vamos analizar… Na vertade o Tenshoukaku… é que fou retidado do CAPCOM VS SNK, a Chun-Li do 3rd Strike não possui esse golpe.

      O kikoken está certo. foi adaptado mas existe outra forma de reaproveitar os frames, a sequência de bandas estilo capoeira que ela usa nos 10 Barakas é uma mistura de 3 movimentos.

      Já o movimento criado, cê passou longe…. só existem 2…. 1º quando reptile perde a lingua, não existem estes frames e o 2º quando a Chun-Li perde as forças depois de ser espancada contra a parede e Hiryu aparece para salva-la, estes poucos frames também não existem.

      Quanto ao fato de você afirmar que já está acostumado a estar errado… cê tá afirmando que não é bom observador…. huahuahuahuahua….

      Vlw


  34. Suroy, can you do me a favor?

    I have been searching for MK sound files, I managed to actually get a few, but I actually need files like hit sounds, punch sounds, rope sounds, SFX sounds etc.

    I found a site that has a few but with no description, if I start saving them each by each, it’s really time consuming. Also I found a site that has MK files, I signed up to them, but didn’t receive a mail confirmation:/

    Thanks


    • To Xino

      Well, Xino I don’t have many sounds, and some sounds I needed make by my self as the sound of metal pole, subway and some hits … I’ll send to you to help you as I can. But one solution for your problem is get you Digital cam and make an video to extract the audio, extract some audio from DVD movies and audio CD’s.
      You don’t know how many crazy things I do to get some sounds… LOL … of course, after I extract one sound I take care him on Sound Forge.


  35. Errr…
    sem palavras…
    mas e o golpe q chun-li usa para quebrar o chao em cima de um baraka??????
    que eu saiba nunca vi ese golpe na cun-li q eu tenho (como eu já disse, é a chun-li da sua animação).
    não chegei a perceber o que a saquencia de bandas tem a ver com o kikoken.
    o segundo frame que vc criou da chun-li, vc se refere a quando ela estava encostada na parede????
    HEHEHEHEHE… er… quando me referia a já estar acostumado com isso… er… quis dizer… com o fato do povo me zoar quando eu erro nas observaçoes… hehehe!!!
    e quanto ao chutew alto, nao quis dizer o Tenshoukaku, mas um chute na altura da cabeça q ela dá no reptile, que foi seguido pelo Tenshoukaku.
    kkk
    vlw cara
    até mais


  36. Nouss rola um chat legal aqui heim rsrs. Assisto os dois videos todo dia ahuahuahu. Esperando anciosissimamente pelo 3º! Abçs!


    • Fala aê Léo… é Vero, rola um chat aki sim… Sobre os vídeos, cuidado pra não ficar pancado da idéia, pois eu assisto o meu 2º video todo dia também e to começando a achar que não fui eu que fiz isso…. HAHAHAHAHA

      obrigado pela sua presença.


  37. para leo.
    ei cara, rola um chat legal aqui no blog mesmo, principalmente entre eu, suroy e xino…
    hehehe se quiser participar fique avontade.


    • Para Wagnelles

      Mal aê Wagnelles… não li direito seu post….
      O pisão que a Chun-Li usa no Baraka é o mesmo pisão que ela têm no 3rd Strike, eu só segurei o golpe na tela pelo tempo que eu achei necessário, pois no game é coisa de fração de segundo.

      A sequência de bandas realmente não tem nada a ver com Kikouken é uma mistura de 3 movimentos Spining Bard Kick, alguns frames do “movimento de levantar” depois de nocauteada e o frame de chute duplo no ar.

      O frame que a Chun-Li está encostada na parede não existe em nenhum game… esse eu tive que montar mesmo.

      O chute alto que você se refere a Chun-Li só usa para finalizar o especial de chute.


  38. ei suroy…
    vc não respondeu as minhas perguntas no meu ultimo post..


  39. Então Suroy, aqui estou eu mais uma vez… tava vendo novamente as duas animaçoes e tenho uma sugestão, não veja como uma critica, mas sim como algo que eu realmente achei que faltou pra animaçao ficar melhor ainda.

    Tipo… além dos Hit Sparks eu senti falta dos sprites de Sangue Jorrando que fazem parte de MK. Com certeza iria dar um UP a mais na animação, só so hit Sparks da a ideia de que todos ali fazem parte da luta Livre WWE, onde se bate, apanha, leva cadeirada e nao Sangra… lol. Não sei se vc tem os sprites de sangue jorando (aqueles que jorram quando se da um Brutality).. Senti falta disso, e nao fui só eu… ontem mostrei as 2 animaçoes a uns brothers que vieram aqui em casa, gostaram muito por sinal e te elogiaram bastante… mas durante uma das lutas da chunli um dos meus amigos fez a observação -> “E nao tem sangue nao? são de aço? hauhaua” lol. hehehe nao leve como uma critica… a animaçao ta foda! só achei q se voce colocasse os sprites de Sangue em determinada hora q um personagem leva uma digamos, PORRADA muito forte, iria ficar da hora!

    Abraços! =)


  40. Thanks Uncle Suroy for the mail:P

    when I watch your video, I like listening to the credit:)


    • To Xino…

      Uncle ….. oh no… I’m young yet… nephew… LOL

      Of course, my dear…. TRANSLATION AND REGIONALIZATION…. XINO…. LOL
      I will collect the sounds for you…


  41. fala suroy blza? tinha escrito aqui ja… mas sumiu o comentario =x entao… Uma opiniao,… acho q alem dos Hits Sparks vc deveria acrescentar os sprites de sangue jorrando do Mortal Kombat, Andei vendo aqui as 2 animaçoes novamente, e senti falta desse detalhe… vc poderia ter aproveitado os sprites de sangue nas porradas mais violentas, mostrei as 2 animaçoes ao meu irmao e um amigo e ambos acharam q faltava sangue tb… rsrsrs um ate disse -> “os personagens sao de aço? tanta porrada e nenhum pingo de sangue ?”ta ta td bem é uma fantasia, uma animaçao, nao é vida real… mas como vc ta fazendo as suas animaçoes como se fossem um filme, como uma historia. Fica aqui uma sugestao.

    abraços


    • Para Thales

      É meu camarada, nem tudo são flores, eu optei por não colocar sangue pois ainda não estou pronto para esse nível de dificuldade na animação… os Hits Sparks são bem mais fáceis de se trabalhar em comparação com o efeito de sangue, se você puder reparar e assistir todas as animações de todos os links que eu postei, você verá que nenhum outro autor “ousa brincar com esse efeito”, até mesmo o Proxicide só o utiliza algumas vezes na 3ª animação porque é necessário uma certa experiência.

      Eu adoraria colocar o sangue jorrando como nos games do MK, mas o máximo que eu pude fazer foi a mancha no fundo do metrô depois que um dos Tarkatan Warriors foi atropelado. para essa 3ª animação eu pretendo acrescentar esse efeito, mas ao meu estilo, nada tão exagerado quanto em MK…

      Não sei se você ou outra pessoa notou, mas, os cenários de fundo estão muito mais fluídos no segundo do que no primeiro. Eu particulamente acho que a movimentação do cenário dá muito mais ênfase e vida a animação do que propriamente os outros efeitos. Pode parecer coisa boba mas se você ver uma animação onde os cenários são inacabados ou se movem deturpadamente, a animação em si carece muito em nível, até mesmo cenas muito boas de ação perdem a grandiosidade.

      Por fim, estou trabalhando árduamente para ampliar a gama de efeitos e melhorar estúpidamente a movimentação do cenário, tenho tido ótimos resultados com minhas experiências e melhores ainda depois que coloquei em prática já neste 3º episódio.

      Alguns detalhes que posso revelar:

      * Sistema de load modificado… Agora no load você vai assistir a parte da história antes da pancadaria começar;
      * Menu interativo… Agora durante a animação você poderá assistir com audio ou sem audio Música ou SFX independentes e mais a função pause;
      * Os cenários possuem muitas camadas para maior sensação de profundidade. (Variam de 4 a 10 camadas);
      * Efeitos de Sangue e Hits Sparks novo;
      * Tempo estimado de duração da animação 25 a 30 minutos. (Haja saco, tem que gostar muito para assistir isso tudo);
      * As músicas estarão em formato mp3 56Kbps pois infelizmente os arquivos não poderão ultrapassar 10 Mb;
      * E agora estou entrando na cena de ação… errr….. Isso vai dar trabalho… 11 min. de pancadaria

      Fui…


  42. 25 a 30 minnuots????????
    sinceramente…
    eu que o diga, haja saco pra conseguir fazer um filme em sprites desse tamanho…
    e quanto a parte 1 e parte 2???
    cara eu vou ter q esperar o dobro do tempo da animação pra carregar… ( a net daki nao colabora nem por reza braba…) 11 minutos de pancadaria????
    vc quer me matar sufocado…
    mesmo se durasse um dia intiero de animação concerteza eu ia assistir tudo…
    Suroy… meu camarada… vc tem muita paciencia para fazer animações, mas não posso afirmar nada porque nunca vi alguem fazer um filme desse tipo em flash. muito menos na parte de animar os sprites…
    Quando sua animação vai ficar pronta??? vc tem ideia de quando vc vai puvlicar ela????
    hehehe faz um favor… pffff… kkkkk me mande por e-mail sua animação pronta antes de ser publicada…
    kkkkkkkkkkkkkkkk
    to zuano, seria coisa demais para um fã só.hehehehehehe
    até


    • Pois é Wagnelles… tem que ter gostar muito, porque dá muito trabalho…paciência também hauahuahuaha….
      A animação está sendo produzida pensando na galera que possui uma conexão de 300Kpbs a 1 mega quem tiver mais pula a introdução se quiser, e quem tiver menos espera um pouco mais até carregar tudo.

      Tenho a expectativa de final de março se tudo correr perfeito… mas isso sempre é improvável… então é mais provavel que eu a publique durante o mês de Maio.


  43. Bem, até lá, eu, xino, Tharles e outros vamos ter que ficar esperando que nem louco para a animação chegar…
    aqui, como vai ser esse negócio de ver um pouco da história durante o load???? venho imaginando como seria, mas não tenho idéia de como seja…
    Outra coisa, como a animação vai ter duas partes, como vai ser o “passar de uma parte a outra” imaginei que seria assim: tem o diálogo “inicial” acontece uma luta daquelas, e depois um diálogo final. áí na segunda parte vai ser a mesma coisa:diálogo, luta e finalmente, o comentário final (odeio essa parte).
    vc pode explicar como vai ser as coisas?


    • Bom Wagnelles, o negócio deverá funcionar da seguinte forma:
      Enquanto você e todos os outros esperam a barrinha completar 100% os creditos de apresentação passarão e logo depois uma simulação de relatório automático será apresentado ao expectador… não posso dar detalhes sobre isso pois estragaria parte da expectativa…

      Já a divisão das partes 1 e 2 será feita da seguinte forma:
      Parte 1 – Introdução, Relatório, diálogo, ação.
      Parte 2 – Revelações, ação, créditos, bonus.


  44. e quanto aos bonus?
    como vc disse, são duas cenas de ação… achei que scorpion e sub-zero iriam formar dupla…, vai ter duas lutas com os mesmos caracters? (chun-li,strider hiryu,sub-zero e scorpion)


    • Wagnelles, Não divulgarei nada sobre o bonus, você ficará chupando o dedo…. só quem abrir vai saber. “No Comments”

      Scorpion e Sub-Zero lutam juntos sim, mas não são uma dupla de amigos… Chun-li e Hiryu também lutam lado a lado mas também não são amigos como Ryu e Ken. Há interesses maiores para que todos os personagens façam parceria para esta luta… também não comentarei sobre como serão as lutas das 2 partes.

      Obs.
      Por favor, não me pergunte sobre quais os motivos… assista a animação quando ela estiver pronta…. ou você gosta de assistir filmes já sabendo o final ?


  45. SPOILERS:

    Sub Zero and Scorpion were fighting each other, something happened between them and Chun Li and Strider. So Sub Zero and Scorpion had no choice but to team up and take down both Chun Li and Unle Strider:P


  46. ok, vc está certo…
    aqui, vc pode me explicar qual é a diferença de dificuldade entre usar hit sparks e sangue jorrando (estilo nos jogos do mortal kombat)???
    ^^


  47. Embora seja muito dificil e complicado de se fazer… (ao menos é o q o xino afirmou), seria muito da hora uns sangues daquele quando vc ta dando um brutality! lol


  48. o xino e o proprio suroy disse tb. hehehe… mas suroy… existem os sprites daquele sangue de MK ?


  49. lembrei de mais uma dúvida:
    entre todo o processo de criamento das animações (animar, editar músicas, criar sprites, etc.) o que vc acha mais difícil? e o mais fácil?


  50. Embora seja muito dificil e complicado de se fazer… (ao menos é o q suroy afirmou), seria muito da hora uns sangues daquele quando vc ta dando um brutality! lol, mas então suroy, sabe dizer se existem sprites daquele sangue de MK ?

    abraços


  51. Para Thales

    Cara, sim eu já vi o estilo desangue que existe nos games do mortal kombat…
    não chegei a reparar muito, mas talvez seja o q proxicide usa na terceira animação…
    até


    • Vamos lá respondendo pra todos… assim como existem os sprites dos personagens, existem também os sprites dos cenários, das magias, dos hitsparks, e das gotas de sangues de MK.
      .

      Sobre a montagem dos sprites:

      ___Para todo movimento que um personagem faz, existe uma seguencia de sprites. Uma sequencia para cada soco, uma sequencia para cada chute etc… ao trazer estes sprites para a utilização no Flash, Mugen ou qualquer outro aplicativo é necessário realizar o alinhamento da sequencia, a fim de manter uma seguencia suave sem “trepidação”. para cada movimento existe um alinhamento diferenciado a ser feito, Exemplo:

      PERSONAGENS:
      ___Quando o personagem está no ar todos os alinhamentos devem ser feitos pela cintura do mesmo ou pelo centro da imagem, quando um personagem está golpeando é necessário realizar o alinhamento pelo pé de apoio, quando o personagem está andando é necessario fazer o alinhamento pelo chão e centralizar horizontalmente, e assim por diante.

      CENÁRIOS:
      ___Os cenários devem ser alinhados de acordo com o centro horizontal respeitando a planitude vertical.

      HITSPARKS:
      ___Os hitsparks são alinhados pelo centro gerador do atrito.

      MAGIAS (MANIFESTAÇÃO FÍSICA DO KI):
      ___Os famosos Hadouken são alinhados pelo centro vertical e pela ponta concava do KI.

      SANGUE:
      ___São alinhados pelo centro da imagem.
      .

      Sobre a utilização de cada seguência de esprites:

      PERSONAGENS:
      ___Devem estar alinhados ao cenário, respeitando uma “linha base” considerada o chão, deverão movimentar-se por este respeitando uma física mínima assim como sempre que executarem uma sequencia de pulo deve terminar seu trajeto na “linha de base”; Cada sequência de movimentos é chamada por comando do aplicativo ou por determinação manual sempre substituindo a ultima sequencia pela nova, nunca sobrepondo.

      CENÁRIOS:
      ___Devem estar alinhados a linha de base respeitando a planitude vertical.

      HITSPARKS:
      ___Devem ser executados por comando do aplicativo ou manualmente sempre que um personagem atinge o outro ou substituindo a ultima posição da Magia(KI) assim que atinge qualquer superfície que não deve ser transposta (Chão), pode ser sobreposta e é encerrada quando termina a ação.

      MAGIAS (MANIFESTAÇÃO FÍSICA DO KI):
      ___Sempre seguem uma linha imaginária progressiva, podem ser sobrepostas e devem ser executadas por comando do aplicativo ou manualmente, serão eventualmente substituidas pelos hitsparks ao atingirem qualquer superfície que não deve ser transposta.

      SANGUE:
      ___Sempre seguem uma linha imaginária progressiva assim como também respeitam a física (sobe : desce : chao), podem ser sobrepostas, devem ser executadas por comando do aplicativo ou manualmente aleatoriamente após o hitspark.
      .

      Sobre o mais fácil, o mais difícil o trabalhoso e o complicado:

      ___Tudo o que se refere ao cenário sempre será a parte mais fácil da animação, o mais difícil é fazer a animação dos personagens, todos aqueles golpes, saltos pancadas e combos. O trabalhoso é colocar os sons e efeitos visuais como os hitsparks sincronizados com os personagens e o complicado é tentar criar um sistema de câmera para gerenciar isso tudo, montar um menu… a parte programada de forma geral.
      .

      A pergunta que não quer calar: Porque Hitspark sim e sangue não ?

      ___Bom, vamos lá… A parte de alinhamento dos sprites dos dois é fácil e rápida, a diferença está na hora de usar cada um deles.
      O hitspark é como um gatilho, você dispara e pronto, é uma seguencia de sprites que inicia e termina.
      O sangue é uma seguencia se sprites com tempo certo de inicio, meio e fim, obedece a uma física em forma de parábola que depois desencadeia uma reação ao tocar no chão, onde deve ficar por alguns segundos antes de desaparecer.

      ___Portanto, é necessário que o animador flash já tenha conhecimento prévio da dificuldade e das formas de solução para esse probleminha. Entretanto há outra forma de se fazer o mesmo efeito: manualmente frame por frame… “Tenha uma eterna paciência para concluir dessa forma.”

      Bom… acho que é isso por enquanto…

      PRÓXIMA…


  52. Aí vai a “PRÓXIMA”:

    bem…
    o q eu pergunto????
    não sei se existem mais dúvidas…
    não existem dúvidas por enquanto mas sim pedidos:

    ajuda aew, Suroy, POR TUDO Q ÉS DE SAGRADOI NESSE MUNDO, PERSONALIZA SEUS SPRITES PARA MUGEN??????
    cara eu já to ficando meio noiado (doidão) aqui com o reptile e com a sonya principalmente…
    ah, um favorzinho não machuca ningém…


    • Wagnelles, infelizmente eu não sei mexer com a plataforma MUGEM… logo se torna impossível para mim adaptar os sprites para esta plataforma.

      Mal aê…


  53. BUÁÁÁÁÁAÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ….
    nunca achei um reptile que seria legal de se jogar…
    eu sei que se usa o Fighter Factory para criar e editar chars para o mugen..
    acehi um tutorial legal sobre isso…
    http://www.mugeneasy.hpg.ig.com.br/tutobasico/index.htm

    entra aeh e dá ma olhada…
    que fique bem claro que eu estou só pedindo um favor, se vc não puder não tem problema naum..

    aqui… para modificar cenários de suas animações vc usa o Nero photosnap essentials ou outro programa???
    seria legal editar uns cenários aqui no meu mugen…
    até


    • Hummm… Wagnelles, no momento eu não tenho tempo disponível para dedicar meu tempo a aprender mais outro programa pois já estou dedicando meu tempo ao Flash (Action Script) e ao Photoshop… ainda tenho que arrumar tempo para aprender a usar o DreamWeaver e o Fruit Loops, isso levando em conta que dedico boa parte do tempo a animação que estou fazendo, que aliás já está com 5 minutos e no último minuto o efeito de câmera está uma porcaria, vou ter que refazê-lo.

      Desculpe-me mas infelizmente não fai dar por enquanto.

      Sobre os cenário, como já mencionei, eu uso o Photoshop para alterar tanto os cenários quanto os personagens. Mas ainda estou aprendendo…


  54. Ok…
    mal aêh, não sabia q vc estava tao acupado…
    vou esperar vc se desocupar um pouco, para quem sabe aprender sobre o Fighter Factory também…
    aqui, tenho uma sujestão…
    eu mesmo tento aprender sobre o Fighter Factory…
    tente me mandar os sprites do reptile por e-mail, eu mesmo tentarei dar conta do tranco… (hehehe mas acredite se quiser, mas nos finais de semanda fico de 10 da manha às 10 da noite no pc aqui…)
    olha, já que suas espectativas são da série do projeto M2 acabarem no décimo episódio, aí vai umas dicas…
    tente usar o ermac em uma das animações aeh… bem, já foi o reptile, sub-zero e o scorpion… nada melhor para mais um dos ninjas de outworld participarem da festa de chun-li e hiryu…

    e quanto ao liu kang???
    ele já eh história no mk… e
    e quanto ao ryu e ken…
    eu acho que eles só iram aparecer mais tarde, imaginei chun-li e hiryu em perigo perigoso (hehehe)e os dois chegam pra ajudar…
    valeu aêh, cvara, por enquanto é só…
    se não puder ou não quiser me passar os sprites é só me falar que eu fico chupando dedo aqui em casa..
    KKKKKKKKKKK
    até


    • Ok logo, logo eu lhe envio os sprites.


  55. Não acredito!!!!!!!!!!!!
    eu,wagnelles, um gringo de 13 anos, vai ter os sprites de :

    <<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>
    VALEU CARA…
    aqui, se vc ainda não mandou, por favor tente separar os sprites certos em pastas pra facilitar minha vida(EX: os sprites de soco vc cria uma pasta de socos… e por aí vai)

    agradeço muito pr estar me passando os sprites do reptile, suroy, brigadão mesmo aí.

    mas e quanto aos outros personagens que eu citei no meu último post?


  56. Só, pra não dar problema, mande duas vezes os sprites do reptile no meu e-mail, só pra garantir…

    vlw!!!


  57. Suroy… se quiser uma força na ediçao do audio, escolha das tracks… é só avisar irmao… Sou DJ e Produtor e domino o Fruity Loops, Sound Forge, Ableton Live e Logic Pro.

    se Precisar de apoio e ajuda, só falar… abraços!


    • Oba…. que maneiríssimo cara, bom saber que tem um DJ disposto a me dar um help… Sua ajuda será muitíssimo bem vinda.

      No momento a única ajuda que eu preciso é em como transformar músicas em pequenos loops que eu possa chama-la atravéz de Action Script e remodela-la durante a execução da animação. Isso me pouparia muito espaço dentro do flash e me daria uma trilha sonora ajustável ao tamanho da cena que eu planejar.

      Em falar nisso, me dê sua avaliação sobre as minhas montagens nas 2 animações. Estão boas ? Tem ruído ? Dá para notar que as músicas usadas foram modificadas ? Há algum descompasso ?


  58. Aeh, suroy…. não quero me entrometer na sua conversa com o thales, mas gostaria de dar minha opinião. bem, quanto ao ruído… não chegei a sentir nada pois a pancadaria e os sons de porrada e de poderes “afetou um pouco” a minha avaliação nas animações. quanto ao serem boas, não teenho nenhuma reclamação a dizer pois estão muito boas. kuanto à notar que estão modificadas, bem… senti sim todas modificadas de menos a música “linkin park” (que toca quando chun-li luta com os barakas… ela realmente ficou bem parecida com a original, mas quanto as outras ficou bem diferente.
    quanto ao descompasso, pra mim ficou tudo normal, sem nada que possa atrapalhar na animação…
    bem, acho que pr enquanto é só..

    quanto ao eu poder diponibilizar o reptile para mugen, bem, esse vai será meu primeiro char a ser construído, não sei se vai ficar 100% igual, mas tenho duas vantagens: primeiro: como vc mesmop disse um personagem mk tem em média uns 350 sprites e um personagem como a própria chun-li tem uns 1500…
    bem, m]vou tentar fazer de tudo para o reptile ficar jóia…
    até


  59. Então… as edições estão boas sim… mas há pequenas falhas quase q imperceptíveis, mas eu percebi depois de ver algumas vezes… uma hora na luta entre chunli e reptile você jogou uns efeitos de Flange na musica, nao sei se foi pra disfarçar o loop mas se ouvir direito da pra perceber um pequeno corte brusco no loop, acho q dava pra dar uma ajustada pra o loop ficar perfeito como se fosse a propria musica e nao um edit ta ligado ? mas isso eu ouvi, praticaemnte 90% das pessoas q viram sua animação nao perceberam… hehehe so alguem q trabalha com audio fica mais facil. Entao vamos trocar umas ideias… me add no msn -> djthales@thaleshill.com

    abraços.


    • Infelizmente não tenho MSN não o uso, nem Yahoo Messenger, nem AIM. só uso mesmo esse blog e as vezes o orkut. Mas voltando ao assunto, o que você disse é verdade sim eu apliquei um efeito para amenizar a transição do loop que tava grotesca, Hehehehehe

      Mas é esse tipo de ajuda que eu to precisando mesmo.


  60. Suroy.. tava pensando aqui… pq vc nao poe voz nas suas animaçoes? digo.. dublagem =) iria ser bacana… vi algumas animaçoes no newgrounds de mortal kombat q tem dublagem… é so conseguir uma girl pra dublar as falas da chunli… rs e outros q se habilitem a dublar as falas dos outros personagens. acho q ia ficar bacana…

    abraços.


    • Huahuahuahuahua…. Eu já havia pensado nisso há algum tempo, mas o problema maior não é dublar mas sim se vai ficar bom e se o espaço que a voz vai ocupar tem como ser reduzido. Se fosse para ser comico era fácil.


  61. er..
    bem, to vendo que meu post sobre “erros” não valeu nada…
    sou um noob mesmo….
    bem… suroy, vc pode me explicar o que é esses negócios de loop, e etc.????
    to noiado com esses negócios aki…
    e mais uma coisa…

    cara eu ando pensando aki…
    estou cheio de idéias sobre animações, mas como meu pc não colabora, não sei como divulgar minhas idéias sem o flash…
    até
    resposta esses dias hem!!!
    fui


    • Infelizmente eu não tinha o que falar sobre a sua opinião Wagnelles, você disse que dava para perceber que todas as músicas foram modificadas, mesmo eu tendo certeza de que você não conhece todas as músicas, o fato de você ter dito isso, significa que não foram bem feitas. Vou fazer o que? pedir ajuda a um profissional, acho que é a melhgor solução.

      Loop nada mais é do que “o ciclo de uma música” é quando um pequeno techo do audio fica se repetindo por vezes. É mais comum notar isso nas músicas eletrônicas, e no funk também. Nas músicas eletronicas normalmente há dezenas de loops de instrumentos diferentes. no funk é a batida mesmo.

      Se o Thales quiser explanar melhor sobre o assunto sará muito bem vindo.

      Já sobre suas idéias, coloca mais memória RAM no seu PC e instala o Flash CS3. pelo que eu lembre o seu problema maior é a falta de memória, e isso não é caro. R$ 80,00 já devem resolver, mas não esquece que para usar mais de um slot as memórias tem que possuir a mesma velocidade.


  62. peraí.

    bem, eu sei (mas não tenho certeza) que uma placa de RAM de 1GB pode custar uns 50 a 80 reais…
    mas o problema é que:

    eu tentei colocar uma placa de 1GB no meu pc so q não deu (tenho 2 slots). O porque disso é que a placa que eu tinha conseguido era uma DDR2, e meu pc só aceita DDR…
    vc sabe se existe uma diferença de preço entre os dois tipos de placa???

    quanto a placa ser do mesmo nível, acho que vc se enganou… porque tenho duas placas de RAM: 1 de 256MB e outra de 128MB, ambas DDR…
    e se eu conseguisse uma placa agora…
    como eu conseguiria oCS3 completo com direito a tudo??? não achei na internet…
    no baixaki/puxaki/roxdownloads/4shared entre outros eram todos grátis para testar…
    e como já disse, minha net é de 115Kbps: e a velocidade do um download varia entre 10Kb/s e 16Kb/s.

    vou tentar procurar alguém que tenha, ou possa conseguir pra mim o flash CS3 ou CS4.

    aqui, que eu saiba o flash era um “programa mais ou menos comum” para fazer animações. Porque é preciso 1 GB de RAM para rodar tudo???


    • Wagnelles… acho que você se equivocou ao dizer : “quanto a placa ser do mesmo nível, acho que vc se enganou… porque tenho duas placas de RAM: 1 de 256MB e outra de 128MB, ambas DDR…”

      Eu me refiro a velocidade (DDR1,DDR2,DD3 “200,333,400”) não ao tamanho (128, 256, 512, 1Gb) se o pente de RAM não tiver a mesma velocidade não vai funcionar…. quando você liga o PC aparece a tela de resumo da BIOS com o bip tradicional, lá consta exatamente qual a o tipo da sua memória, dá um pause e anota.


  63. hum… bem, vc tem razão sobr isso sim, mas tenho certeza que minha placa é DDR1…
    aqui, nunca ouvi falar em uma placa “DD3”, ela é usada em notebooks?????
    e quanto ao eu conseguir o flash???
    e qual é o porque de 1Gb de velocidade para rodar o flash??? onde esta a necessidade de ter tanta memória???
    até


    • HAHAHAHAHA…. 1Gb de velocidade?

      Wagnelles sobre você precisar de 1Gb de RAM para rodar o Flash… aí só perguntando porque a ADOBE não quis fazer o programa menos pesado.
      As DDR3 são as novas memórias que estão no mercado, mais rápidas. Mas concerteza sua placa não suporta essas.

      Quando você conseguir o Flash COMPLETO, TRIAL ou DEMO depois procure o crack, serial ou validador na WEB… é o jeito, claro, respeitando a versão.


  64. coitafdo do meu modem…
    ví no baixaki… mais de 700MB…
    mas eu vi uma coisa estranha… procurei no ARES e achei: adobe flash player cs3 professional. parecia tudo completo… mas assustei com uma coisa…
    o tamanho. 1.5MB… tem explicação??? cara como alguém conseguiria compactar tanto o flash? (se é que é ele mesmo)

    agora estou tentando baixar ele pelo emule (com o tamanho de 403.76MB)…
    cara vai demorar um bucado pra baixar…
    achei no emule também o serial…
    como vc conseguiu o seu??? baixou? comprou pelo próprio site da ADOBE?


  65. Aeh suroy…
    até hoje não recebi os sprites do reptile…
    vc pode me mandar esses dias?


  66. Suroy…
    um colega meu me falou um jeito deaumentar a memória de video do meu pc atraves da BIOS…
    ele disse o seguinte: entrar na BIOS e procurar por shared memory. deve estar 64 (é o tamanho da minha placa de vídeo onboard) mude para 128… disse também que isso me custaria uns MB de RAM…

    então resolvi consultar a vc, que já conhece muito mais que eu sobre informática…
    eu chegei a procurar na BIOS mas não achei nada…
    esse negócio é confiável??? existe uma “outra BIOS” num pc????

    rsposta esses dias.

    até

    obrigado pela atenção


    • Realmente não enviei pra você os sprites do reptile ainda, porque nem mexi nele. Hauahuahuahua…

      Esse lance de aumentar a memória de vídeo atravéz da BIOS, existe realmente, desde que o Chipset da sua placa mãe dê suporte. Eu não sei o quanto já está configurado para ser usado em sua máquina mas de qualquer forma você só vai estar deslocando memoria RAM do processamento geral para uso exclusivo em Video.

      Resumindo; Isso não vai resolver o seu problema e dependendo do programa que você executar no Windows, o seu computador vai ficar ainda mais lento, pois vai estar usando demasiadamente memória virtual, então já prepara espaço livre no HD porque ele será muito requisitado.

      Agora se você pretende mesmo mexer na BIOS, saiba que a tela de configuração muda de modelo para modelo de placa mãe. As vezes até mesmo as nomenclaturas mudam então não aconselho a você mexer se não conhecer, pois no mínimo seu computador pode ficar mais lento e no máximo pode até ficar bipando sem inicializar atá ser desfeito o que fora alterado.

      As configurações de vídeo geralmente nas placas novas se encontram dentro da opção (Advanced Setup) e vem com a nomenclatura (Aperture size) ou (Graphic Adapter) e as opções (16, 32, 64, 128, 256) é claro que nem todas as opções estarão disponíveis, tudo depende do chipset da Placa mãe, você pode encontrar somente as opções (16, 32, 64, 128) ou até mesmo (8, 16, 32, 64).

      Mas aí fica por conta e risco de você querer fazer ou chamar alguém que entenda pra dar uma olhada… Mas mais uma vez reitero, você vai precisar comprar mais outro pente de memória RAM.

      falow


  67. cara…
    não sabia que vc era tão bom em informática….
    bem… vou tentar mexer na BIOS , mas não vou alterar nada que eu não saiba. Olha, quando eu tinha um PC mais velho, eu chegei a detonar ele TRÊS vezes, sendo a terceira… Queimei a placa mãe dele… mexi na BIOS e o processador fico pegando fogo…
    eu reiniciei o pc e só ficou saindo aquela fumaçinha com o desagradável cheiro de queimado…
    bem, vou tentar fazer isso por minha própria conta, eu vou tentar dar conta do recado. mas dessa ves eu nao vou mexer emm nada que eu saiba, sibem que, se dar certo, talévez possa melhorar o desempenho em jogos… mas ba memória RAM vai me custar uns megas…
    á melhora em desempenho em meus jogos devce melhorar???
    se eu compro uma placa RAM para meu pc sem alterar minha placa de vídeo, pode melhorar a velocidade
    em jogos também? (inclusive o flash, ah.. vontade de expressar minhas idéias)…
    bem já vou indo…
    até


    • É Wgnelles… já percebi que cê é fuxiqueiro… huahuahuahua.
      Antigamente as Placas mãe não tinham sistema automático de detecção do processador e Clock muito menos sistema preventivo contra super aquecimento até mesmo porque até os modelos de 486 não haviam aquecimento do processador. Elas eram jumpeadas, tudo era feito manualmente, então se você não soubesse exatamente o que estava fazendo você literalmente poderia fritar o PC.

      Hoje em dia há vários sistemas preventivos que não permitem que você perca o processador só de mexer na BIOS, mas você pode desconfigura-la a ponto de não iniciar mais o Windows em seu PC enquanto não for desfeita as alterações feitas. Em geral carregando a opção “Load Best Performance” resolve todos os probremas .

      Quando o computador está usando de forma sobrecarregada a memória RAM ele passa a alocar inúmeros arquivos temporários no HD para suprir a falta de espaço para processamento, logo, seu computador fica lento e colocando mais memória RAM ele melhora o desempenho, não quer dizer que ele vá se tornar um ajato, mas é perceptivel que há uma melhora na velocidade de processamento de aplicativos mais pesados.


  68. hehehehehe… sou um fuçador mesmo…
    aqui, olhei na BIOS o negócio de aumentar a memoria da placa de vídeo, e achei a opção lá, escrito virtual shared memory, mas minha placa só suporta até 64mb (ou seja, nao dá pra fazer auteração nenhuma)
    bem, vamos dizer que eu coloque uma placa de 8GB (já sei que tem, mas não é barato naum). meu pc iria rodar os jogos que requerem no mínimo 64 mb de vídeo nos gráficos máximos???
    como eu olho omodelo da minha placa mãe??

    outra perunta que não tem nada a ver com o assunto…

    vc deve saber como é o estilo do menu iniciar do windows XP profissional, não é?
    bem, meu pc tem o service pack 2, e estou com curiosidade se eu baixo o service pack 3…
    bem, um colega meu disse que ele iria ficar com o menu estilo o do windows 98 (ele tem no windows XP starter edition) e iria piorar o estado do meu pc.
    o que vc acha??
    o que é na verade o service pack? que eu saiba é apenas uma atualisação, mas com o peso de mais de 300 mb???
    até amigo


  69. e mais uma pergunta:que mudanças (seja de desenpenho ou outras coisas;sendo negativas ou positivas) o service pack 3 pode me trazer?


    • OK, se você quer adquirir 8GB de memória RAM, primeiro você teria que verificar no manual da placa Mãe se ela suporta pentes com essa capacidade, mas além disso se o sua placa mãe não deixa que o vídeo ultrapasse 32 Mb, nenhum dos jogo novos teoricamente deveria rodar na sua máquina, mas tipo um Gunbound da vida funfa. hauahuhua… nada mais.

      Para falar a verdade nem sei como esse computador tá funfando, deve estar muuuuuuuito lerdo….

      O Service Pack 3, é um conjunto de atualizações que a Microsoft prepara para melhorar o desempenho das máquinas que utilizam tecnologias novas como o DualCore, QuadCore, Blue Ray, DDR3, SATA3, BlueTooth, etc… e melhorias na arquitetura do próprio Windows para deixá-lo menos vulnerável a determinados tipos de vírus. Quanto a ele ficar parecido com o windows 98, isso é perfeitamente configurável.


  70. kkkkkkkkkkkkkkkkk!!!!
    suroy, meu amigo, meu pc tem 64mb de video… ccara não sei o que eu seria sem meus preciosos64mb de vídeo, olha se dá pra entender: gta san andreas, nfs underground2/most wanted/emuladores de mega drive e ps1 (acredite, eu AMO os consoles clásicos, especialmente o mega drive, hehehehe, me chame de “garoto s”, se quiser, sou fanático por sonic… nada mais agradavel, pelo menos pra mim, de ver aquelas pequeninas esplosoes que acontece quando derroto o robotinik)

    e mais um detalhe, e se vc tiver explicação pra isso, vai ser u milagre…
    baixei o directx 10 (versão pra windows XP, é claro)
    depoius disso, meus games começaram a rodar mais rápido, chegando a eu colocar nos melhores gráficos possíveis…e olha q eu tinha o 9.0c…

    meu pc não é tao lerdo assim não, pelo menos pra um pc de 480mb de RAM…

    até amigo, se eu tiver mais dúvidas postarei no blog.


    • PORRA…. não sei o que você tem nessa máquina então…. mas concerteza não parece ser o que você está dizendo pois “nfs underground 2” não deveria rodar bem na sua máquina. Eu tenho um colega com um Pentiun 4, 128 de vídeo compartilhado e 400 de RAM e o jogo dá lag que é uma beleza se tentar deixar o grafico mais apurado.
      Quanto ao Ps1 e emuladores, sem problema nenhum rodam traquilos.


  71. KKKKKKKKKKKKKKKKK
    cara, acredite se quiser, mas é verdade…
    eu sou um cara de sorte então, sorte até demais…
    aqui, veio uma coisa na minha cabeça que me deixou atordoado…
    pense…
    eu uso o modem embutido no celular pra miha internet…
    a velocidade varia de 90 a 120kbps, mas concerteza é por causa do modem, porque no contrato que meu pai fez com a operadora foi de 2 anos e a velo varia de 100 a 160kbps…
    vc acha que se eu colocar um modem de banda larga e selecioná-lo minha net podera ficar mais rápida???
    eu pensei nisso otem a noite…
    outra coisa que vem me dando gastura, é o fato de eu NÃO CONSEGUIR CAPTURAR VÍDEO DURANTE MEUS JOGOS.
    alguns programas pedem dispositivos de captura de vídeo, mas eu não sei direito o que é isso. bem, eu já tentei fazer de tudo pra conseguir, mas ou fica com a imagem toda misturada, ou fica sem som (isso não é problema muito grande naum) ou o vídeo fica parecendo aquelas animações em GIF, que ficam frame a frame…
    vc pode me ajudar aeh??
    como os caras conseguem gravar seus jogos sem nenhum lag e com som e tudo mais? já vi tantas no outube…


    • Para wagnelles… cara essas perguntas eu não sei te responder…. a única coisa que posso te dizer é que existem programas na NET para fazer captura da tela do próprio PC. Fora isso, acho que o seu problema de velocidade vai permanecer, pois a velocidade está vinculada ao sinal do seu aparelho.


  72. bem…, lag’s aqui no meu pc só acontecem em jogos mais pesados e quando estou em cenários ou lugares muito detalhados…


  73. Iae Suroy? estamos todos na grande espectativa por aqui… ja se foi o mês de março e até agora nada do 3º episodio. lol

    alguma previsão ?

    abraçoss


    • Para Thales…

      Eu vou ficar devendo essa, pois vai sair com bastante atrazo… não pensei que seria tão complicado fazer o que tinha planejado… então desanimei um pouco diante da complexidade e acabei caindo no vício do Game pra descontrair… Estou quase terminando o jogo Odin Sphere do PS2 em modo Heroico… mas distante de finalizar meu 3º episódio. que está apenas com 5 min. dos 25min. planejados.

      Mal aê…


  74. Progress?

    Release on my birthday? April 14?


    • Sorry my friend… I’m in debit, is very complicated to carry through what I had planned… will take me time finish this episode… currently 5 min. of 25min are ready.


  75. NUUSS… 5min. dos 25 planejados????
    Suroy, ajuda aeh cara, tamo aqui mó desesperados pra sair a terceira animação e vc ainda cai no vício dos games?????
    assim vc deixa eu e todos os outros fãs seus bem tristes… vamo lá, cara só mais poucos 20 minutos pra vc se livrar disso cara… (hehehe é fácil falar, né?)
    como vc quer ficar mais famoso que proxicide com essa preguiça, fi?? dexa de bestera e vamop acordá com as galinha do sítio pra dexa de se móle, homi!!!!
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    é sério, cara, não vou aguentar ouvir isso de novo, e nem meus amigos que finjem jogar nas animações e fazer o povo daqui de trouxa…
    até


    • Huahuahuahuahua….. pois é eu sou humano e minha fraqueza são os games… mas pode deixar que a animação fica pronta esse ano ainda. KKKKKKKKkkkkkkkkkk…

      Falando sério agora… vocês não tem noção da encrenca que arrumei pra mim ao iniciar o 3º episodio…. são muitos detalhes, MUITOS. Então como eu não tava conseguindo ver o progresso, e estava me estressando por causa disso, resolvi discontrair um pouco. É muita coisa pra uma só pessoa, e cada vez mais aparecem problemas para serem resolvidos.


  76. éééééééé…
    tá, eu sei o que está acontecendo com vc, pois eu também me estressei ao ver a quantos detalhes tem um único char no Fighter Factory… falando nisso, PELO AMOR DE DEUS!!! CADÊ OS SPRITES DO REPTILE???????? EU JÁ TO DOIDIÃO AQUI COM ESSE PERSONAGEM!!!!
    cara,daqui a 18 dias é o meu aniversário, pois então, adivinha o que eu estou doido pedindo meus pais??????????? vamo ver se vc consegue responder, apesar de ser meio óbvil…

    eu vou quereu presente seu, tá?????? vc vai ter de vcir aqui em casa, me dar 150 reaise ainda vai ter que fazer a festa aqui, ok?????
    kkkkkkkkkkk
    até amigo, e ve se não esquece o reptile!!!


  77. oh. Sorry to hear.

    Take your sweet time:P


  78. E aeh suroy!!!
    to sumidão né???
    como vai a animação ai???
    hoje eh meu niver!!!!!!!!!
    vo ganhar 1GB de RAM (finalmente) e uma geforce 8600!!!!
    animações em flash aqui vou eu!!!!!!!
    e jogos também!!!
    XD
    fala ai suroy…
    como tá a animação ai???


    • Fala aê… a animação sofreu uma parada brusca assim como meus acessos a este site… Meu computador pifou e só pude concerta-lo ontem.

      Meus parabéns pelo aniversário e pelo presente também que lhe será muito útil… eu também estou planejando adquirir uma GeForce 8600… uma boa escolha por um preço acessível.

      Agora estarei retomando a produção do 3º episodio.
      Um abraço.


      • Obrigado Suroy, minha memória RAM deve chegar essa semana, mas a placa de video eu vo ter q esperar um pokinho mais (uns 15 dias), porque na loja o estoque acabou, e só chega no meio do mês. Bem, antes de adquirir minha Gforce tenho duas duvidas:
        primeiro: as placas de RAM tem seus tipos (DDR, DDR2, DDR3 entre outras). e quanto as placas de video??? como vou saber se ela é compatível com minha placa mãe???
        e a segunda:
        eu não tenho muita curiosidade, porque pode ser meio óbvil. A Gforce 8600 tem suporte à PIXEL SHADER 3.0???? eu tenho essa dúvida, porque eh necessario o pixel shader 3.0 pra rodar o bully, e outros jogos legais.
        flws, brother.
        abração


  79. lol…good luck:P


    • LOL… luck, I need that… I’m so unlucky lately… thanks man…


      • Actually that comment was meant for Wagnelles. Saying he has a new PC/Laptop with good tech spec, so he will start on a flash.

        Hey, how have you been?
        Well you need to focus on life rather than flashes. You have to remember why you do these flashes. Do you do them to please others? for the fans? to be the best?

        Well when I make video projects, I do them for challenges. Like I never use a video editor before, so I try making a project by using a video editor and see how good I am. I don’t make them for fans or to be the best.

        Just take care.


  80. ei Suroy, eu esqueci de mencionar uma coisa:
    meu PC vai ficar assim:
    Celeron D 2.66 Ghz, 1.48Gb de RAM, 512 de vídeo, Microsoft Windows XP professional Service pack 3 (vai baixar ele).
    será q eu vou conseguiur rodar o GTA4???
    minha preocupação eh só o processador, pois concerteza com 1.4GB de RAM e 512 de vídeo ele vai rodar.
    mas será q o processdor aguenta???


    • Para Wagnelles

      Fala aê camarada, não se preocupa com compatibilidade entre placas mãe e placas de vídeo, afinal voçê não vai montar uma “ilha de edição”, aliás hoje em dia as tecnologias são mais compatíveis com os requisitos dos usuarios comuns.
      Quanto as DDRs 1, 2, 3 …. não se preoculpe também, provavelmente você estará levando uma DDR2 pois as DDR3 ainda são bem caras para justificar seu desempenho. A Geforce 8600 me parece uma placa razoável para games, alguns jogos vão rodar Full, outros em Medium a medida que você for se aproximando dos jogos da nova geração, mas nada que dismereça a jogabilidade.

      Quanto ao Pixel Shader 3.0, aê cê me quebrou…. não sei te informar, mas se tratando de uma placa que já aceita do DX10, acredito que ela já deva ter suporte. porém infelizmente como ce deve estar usando o Windows XP, esta assim como eu restrito ao DX9c.

      Eu adquiri recentemente uma Geforce 9500 e a única diferença em relação a sua é o Clock. Então dá pra jogar legal a maioria absoluta dos jogos. Vê se não estrangula o processador tá? Huahuahauhaua…….

      Um abraço.


      • HÁHÁHÁHÁ…
        pode deixar, eu vo tomar conta direitinho do meu Celeron.
        agora, 9500?????? se não me engano ela é de 1GB de memória… Cara se tá podendo, heim??
        dependendo da sua memoria RAM, deve ser uns 2GB, ou mais..
        velho se seu pc for um pra rodar jogos de ultima gereção (sibem q já é, né, mais eu falo, um pra rodar um “crysis da vida”) quem sabe se seu pc não roda um emulador de PS3???? eu não sei se ainda existe, muito menos destrava, além disso, os games de ps3 são bem caros…
        mas concerteza um emulador de ps2 deve rodar direitinho aí.
        Mas deixando coisas legais de lado e vindo mais dúvidas (não sei o q eu faria sem vc, pois vc já me quebrou quase todas minhas dúvidas. Fiquei sabendo de um reqisito q a placa mãe deve ter pra “rodar” placas de vídeo offboard. Um tal de “PC Express”. O que é??? minha primeirainfo foi de q ele é o encaixe especial na placa mãe. Como vou saber se minha placa mãe possui isso ou não ( eu sei q vc deve falar pra olhar na placa mãe se possui ou não, mas eu não sei qual dos encaixes é o PC express, se é q isso é um encaixe)


      • Para Wagnelles

        Meu camarada, agora cê me pegou… Como identificar o barramento de vídeo utilizado em sua placa mãe ? Só posso afirmar que pelo tempo que você tem esse PC, concerteza ou é “AGP” ou é “PCI express”. Agora, como identificar é uma pergunta cabulosa para mim.

        Pelo que eu conheço de informática, o mais garantido é ter o manual da “placa mãe” em mãos para saber qual dos barramentos está disponível. Todos os PCs novos são “PCI Express” mas a mais ou menos 2 anos atraz o barramento “AGP” ainda estava no mercado.

        Se você não tiver o manual da “placa mãe” em mãos você pode se orientar pela BIOS apertando a tecla “delete” quando iniciar a máquina. Nas opções que você já viu anteriormente de disponibilização de memória para a “placa de vídeo onboard“, há uma opção para você mudar o dispositivo padrão em uso, Como a nomenclatura varia de BIOS para BIOS não adianta eu lhe dizer que campo procurar, porém se as duas opções disponíveis forem “PCI e AGP” já é suficiente para saber que não dá para instalar a GeForce 8600 GT na sua máquina, pois ela só é vendida no padrão “PCI Express”.

        Espero que isso te ajude.


      • isso eh pra vc ter certeza qual placa de video sua placa mãe suporta,a minha 8600 gt eh pci express

        como o suroy disse essa 8600 gt axo q soh pci express msm, eu msm tive um pc com uma g-force 6200 agp, dai eu troquei de pc axando q podia usar a minha agp, pois me ferrei tive q comprar outra placa de video pci, por isso eh bom vc saber , outra dica vc disse q soh desmontou seu pc soh duas vezes?cara o pc precisa ser limpo por dentro tb, principalmente o cooler.

        bom cara eh isso

        abraço


      • Para Wagnelles

        Infelizmente não tenho nada a acrescentar… nem instalei esse DX10 crackeado para XP então infelizmente axo q fai ser “FORMAT / U”.


      • ferrou de vez suroy. já formatei meu pc e exclui o dx10. agora eu tenho o 9.0c., mas meu pc ta ferrado., eu acho q minha placa de video foi pro saco, depois q a tela do windows carregando desaparece, pra aparecer a imagem de bem-vindo, nao aparece nada, fica a telona preta lá…
        bem, meu pc aceita uma placa de video AGP; então vou me virar com uma gforce 6200. vai dar pra quebrar uma galhão meu.
        abraço


      • Muito obrigado pela dica eduardo. bem, eu desmontei meu pc e vi um encaixe vermelhoescrito “AGP1″. Bem, acho q isso quer dizer que eu vo poder comprar uma 6200, tenho um amgo q tambem possui essa placa. bom, eu pretendia uma 8500 series, mas como meu pc nao suporta, pelo menos vou ter um grande prazer em adkirir a 6200 (se não me engano ela é de 256 mb). Com mais 1 GB de RAM q euy vo botar… meu pc vai ficar assim:

        Processador INTEL CELERON D 2.66 GHz
        1.1GB RAM DDR
        NVIDIA GEFORCE 6200 256MB
        PLACA MÃE PHOENIX

        cara, eu to doidião (é doidião mermo, num me corrége naum. hhahahahahahaha…) pra jogar gta4, acho q meu pc pode suportar ele, mas nao sei se o processador vai su´portar, e se suportar, concerteza naum vai rodar nos graficos maximos, mas concerteza eu vo me divertir muito. meu pc tem AGORA 446mb de ram e 64mb de vídeo (placa onboard). eu jogo gtasa nos graficos minimos, então o jogo naum da muito lag naum, só mesmo quando ta tumultoado ou em cenários muito detalhados (eis o motivo pra eu naum colocar mods de carros diferentes, pois eles pesam muito meu jogo quando estão a vista. só boto mesmo mods como, subir escadas, garagens diferentes e coisas do tipo)
        mas quando minha placa chegar… ah… já tpo até sentindo o gostinho de jogar meus games no grafico mais apurado possivel.

        mas porenquanto, eu nao sei o q eu fiz, mas eu arrumei um jeito de estragar minha placa de vídeo. cara nao faz sentido. eu já estava com problemas de vídeo há umas duas semanas atras, só q parece q a coisa piorou. depois quando aparece a imagem do windows carregando (no boot), a tela fica preta, pronta para aparecer a imagem de bem-vindo; mas a tela fica lá pretona, sem aparecer nada. já tentei formatar meu pc mas nao resolveu. agora eu já estou correndo o maximo possivel para adkirir minha gforce, pois eu estou muito ancioso pra começar minhas primeiras animações em flash.

        AEH SUROY SE VC PODER AJUDAR NO MEU PROBLEMA VC SERÁ MUITO BEM VINDO.

        bem eduardo, obrigado pela dica, pois nao tenho dinheiro pra comprar duas placas de video sendo q uma nao sera util.
        abraçao.
        me add no msn ou orkut:
        wagnellesferrari@hotmail.com


      • Cara q bom q vc agora sabe qual tipo de placa de video sua placa mãe suporta

        Não querendo te desanimar mais com essa configuração axo q gta4 não roda

        no meu pc q não eh lah essas coisas roda no minimo
        Pentium 4 3.2
        2gb
        hd 250
        g-force 8600 gt 512mb
        placa mãe asus

        uma pergunta vc jah instalaou a placa g-force 6200?


  81. hey xino, how are you, friend????
    hey, do you can pass me your orkut/msn/e-mail?????
    I need to talk whit you about some things.
    Later man


  82. Xino, you are certain, will go to improve my computer to be prepared for games. I go to place 1GB RAM, video card Geforce 8600, and, as you yourselves it said, I will go to start my first films in flash.
    I wait that my films are well interactive, but I very go to be difficult to reach the level of Suroy, that already is professional in the subject.
    later, friend


  83. lol
    MSN: davidoso1@hotmail.com

    I’m excited too, every time I think of my flash in my head, the imagination is good. But I know making it will really be hard.

    Yea, 1GB RAM is good! If you are running Vista, Vista will use half of the 1GB, so I suggest XP. But it doesn’t really matter because I don’t use Vista that much so I don’t know.


  84. calma, não priemos pânico.
    Eu ainda não sei se meu pc possui o pci express ou não, poi eu tenho ele hà mais ou menos 1 ano e meio.
    Agora, é ve se a sorte está do eu lado ou não.
    Agora, que vc falou no seu post anterior sobre DirectX… cara vc nã sabe da encrenca em q eu me meti quandoeu fiz o q eu fiz. Eucaí na idiotice d baixar um DX10 Para XP que diziam funconar, (e o pior, funcionou corretamente no meu pc durante us meses), mas depois meus jogos comoçara a ficar muito lentos, é como se eu não tivesse o DX e tivesse ele, porque os games q necessitavam do aplicativo roaram, só que de forma muito lenta. já tentei de tudo pra excluir, incluindo programas, tutos, mas nada deu certo. já tentei também instalar o dx9 (q eu baixei do site da microsoft), mas nao deu cert de novo. acho q minha única opção seria formatar meu pc.
    Foi aí que eu descobri que o DX10 era para o Vista, e não existia pro XP. Ai, que vacilo q eu fiz…
    Vc conhece outra forma de retirar ele, e botar o 9 de novo, a não ser formatar meu pc????
    heheehehe, eu já até comprei uns 5 DVD’s virgens pra copiar uns programas meus.


    • cara me desculpe por me envolver nesse assunto…pra vc saber desmonta sua maquina tire umas das tampas de preferencia a q tem os furinhos do cooler…dai da uma olhdada pela placa…e veja se encontra algo escrito AGP ou pci


      • eu sei disso, já desmontei meu pc umas 2 vezes para trocar minha fonte e botar memória RAM.
        ok, eu irei fazer isso. Se caso estiver uma das duas coisas q vc falow issu quer dizer q…???


      • Para Eduardo

        Bom, que eu nem sempre acesso é verdade intão só restou o “Skype”.


      • ah ok então …se mudar de idéia posta aki seu msn

        qualquer tb posto…logo logo..vou começar a fazer algo no flash, pq no momento estou nos desenhos no illustrator

        bom eh isso abraço cara


      • hum…
        sei naum…
        cara que eu saiba o GTA4 necessita de no mínimo 1GB de ram e 256 de vídeo…
        bem, eu achei meu manual da minha placa mãe, então tenho informações precisas que irão me ajudar muito…
        ela suporta até 2GB DDR, se não me engano, 146pinos.
        ela suporta até um processador de no máximo 3.8GHz. cara isso eh muita coisa, dá pra colocar até um INTEL CORE 2 DUO…
        Bem, quanto ao vídeo vai ser mesmo a Gforce 6200, mais será que existe à venda um mais potente no meu padrão AGP???
        bem, agora e só esperar, mas enquanto issso vou ficar na maior azaração, pois me parece que minha placa de vídeo ta cum defeito (se ela já naum tiver queimado), porque eu instalei um XP professional, que era muito diferente. só pra citar ele naum era o original. ele tinha mais de 5 temas diferentes, incluindo o do VISTA… o pc nao reconhece minha placa de vídeo, tudo relata que o drive nao está instalado, coisa muito estranha, pois o drive de vídeo eu acho q ele eh instalado junto com a instalação do windows ou qualquer outro sistema operacional. E pra piorar, meu pc só mostra 190mb de ram, e nao 448; eu tive que desativar todas as acelerações de hardware, inclusive as do DirectX.
        voltando a minha placa de vídeo, eu não sei como o windows inicia, pois eu acho q isso nao deveria acontecer…
        cara meu pc ta dando problemas e mais problemas. acho q a culpa eh do windows mesmo…
        qualquer idéia que possa me ajudar será muito aceita.
        abraços
        e eu ainda nao istalei a placa de vídeo e nem memoria RAM…
        até


      • Para Wagnelles.

        MAL aê meu camarada… meu PC “fudeu” de novo… mas agora acho que não vai mais acontecer isso…

        Já se passaram 6 dias do seu anúncio do problema, então acredito que cê já tenha resolvido ele, então nem vou me pronunciar.
        Sobre placas de vídeo AGP, acho que a última lançada com chip da Nvídia foi a GeForce 6800 GT e é uma senhora placa…. tudo o que poderiam fazer em uma placa de vídeo de mais revolucionário está nela, tanto que mesmo ela tendo sido desenvolvida em 2005/2006 ela ainda não faz feio de frente a muitas das placas modernas.

        O único problema é que você conseguir achar uma a venda ela será de segunda mão, pois ela era tão boa, tão boa, que saiu do mercado para poder dar vez a outras placas que estavam encalhando no estoque. Huahuahuahuahua…..


      • E aeh povão!!!
        tudo de boa???
        eu andei muito sumido, mas é porque eu estive muito ocupado…
        agora já sei o q deu no meu pc e o q rolou depois desse tempo.
        bem, minha placa de vídeo não tinha dado problema nenhum. o q eu tinha feito foi a bobagem de formatar meu pc sem antes ter feito backup do meu driver de vídeo e som. nada passa disso. como eu fiz para resolver??? bem, como meu pc não veio om o cd dos drivers de vídeos eles já eram pré-instalados no cd do windows XP starter edition que veio com o pc. aí eu instalei ele e fiz backup usando o programa “drivermax”, instalei o windows profissional de noo no meu pc, porque o starter era muito ruim. só pra ter noção do que era:
        só podia abrir ters janelas ao mesmo tempo;
        o menu iniciar era estilo windows 98 e não como mudar;
        aliás, não tinha como mudar nenhuma configuração relacionada à aparencia, tinha que ser como é e ponto final;
        travava toda hora porque de 2 em 2 minutos aparecia a janel de todo tamanho na tela: AS ATUALIZAÕES ESTÃO PRONTAS PARA SEREM BAIXADAS E INSTALADAS.
        bem, sobre meus melhoramentos no pc, não coloquei muita coisa. só 1 gb de ram e preferi comprar um PS2 pra mim. agora eu não tenho problemas com lentidão em jogos. mas quanto ao gta4… só em sonhos por enquanto mesmo…
        alguma dúvida é só falar.
        até


      • Para Eduardo

        Putz, eu não saco nada de Ilustrator, so mexo mesmo com o Corel…. mas eu acho que os vetores do Ilustrator devem ser mais compatíveis com o flash do que o do Corel.

        Se quiser poste suas ilustrações aqui para que nos possamos apreciar.


  85. Muito obrigado pela dica eduardo. bem, eu desmontei meu pc e vi um encaixe vermelhoescrito “AGP1”. Bem, acho q isso quer dizer que eu vo poder comprar uma 6200, tenho um amgo q tambem possui essa placa. bom, eu pretendia uma 8500 series, mas como meu pc nao suporta, pelo menos vou ter um grande prazer em adkirir a 6200 (se não me engano ela é de 256 mb). Com mais 1 GB de RAM q euy vo botar… meu pc vai ficar assim:

    Processador INTEL CELERON D 2.66 GHz
    1.1GB RAM DDR
    NVIDIA GEFORCE 6200 256MB
    PLACA MÃE PHOENIX

    cara, eu to doidião (é doidião mermo, num me corrége naum. hhahahahahahaha…) pra jogar gta4, acho q meu pc pode suportar ele, mas nao sei se o processador vai su´portar, e se suportar, concerteza naum vai rodar nos graficos maximos, mas concerteza eu vo me divertir muito. meu pc tem AGORA 446mb de ram e 64mb de vídeo (placa onboard). eu jogo gtasa nos graficos minimos, então o jogo naum da muito lag naum, só mesmo quando ta tumultoado ou em cenários muito detalhados (eis o motivo pra eu naum colocar mods de carros diferentes, pois eles pesam muito meu jogo quando estão a vista. só boto mesmo mods como, subir escadas, garagens diferentes e coisas do tipo)
    mas quando minha placa chegar… ah… já tpo até sentindo o gostinho de jogar meus games no grafico mais apurado possivel.

    mas porenquanto, eu nao sei o q eu fiz, mas eu arrumei um jeito de estragar minha placa de vídeo. cara nao faz sentido. eu já estava com problemas de vídeo há umas duas semanas atras, só q parece q a coisa piorou. depois quando aparece a imagem do windows carregando (no boot), a tela fica preta, pronta para aparecer a imagem de bem-vindo; mas a tela fica lá pretona, sem aparecer nada. já tentei formatar meu pc mas nao resolveu. agora eu já estou correndo o maximo possivel para adkirir minha gforce, pois eu estou muito ancioso pra começar minhas primeiras animações em flash.

    AEH SUROY SE VC PODER AJUDAR NO MEU PROBLEMA VC SERÁ MUITO BEM VINDO.

    bem eduardo, obrigado pela dica, pois nao tenho dinheiro pra comprar duas placas de video sendo q uma nao sera util.
    abraçao.
    me add no msn ou orkut:
    wagnellesferrari@hotmail.com


  86. hum…
    sei naum…
    cara que eu saiba o GTA4 necessita de no mínimo 1GB de ram e 256 de vídeo…
    bem, eu achei meu manual da minha placa mãe, então tenho informações precisas que irão me ajudar muito…
    ela suporta até 2GB DDR, se não me engano, 146pinos.
    ela suporta até um processador de no máximo 3.8GHz. cara isso eh muita coisa, dá pra colocar até um INTEL CORE 2 DUO…
    Bem, quanto ao vídeo vai ser mesmo a Gforce 6200, mais será que existe à venda um mais potente no meu padrão AGP???
    bem, agora e só esperar, mas enquanto issso vou ficar na maior azaração, pois me parece que minha placa de vídeo ta cum defeito (se ela já naum tiver queimado), porque eu instalei um XP professional, que era muito diferente. só pra citar ele naum era o original. ele tinha mais de 5 temas diferentes, incluindo o do VISTA… o pc nao reconhece minha placa de vídeo, tudo relata que o drive nao está instalado, coisa muito estranha, pois o drive de vídeo eu acho q ele eh instalado junto com a instalação do windows ou qualquer outro sistema operacional. E pra piorar, meu pc só mostra 190mb de ram, e nao 448; eu tive que desativar todas as acelerações de hardware, inclusive as do DirectX.
    voltando a minha placa de vídeo, eu não sei como o windows inicia, pois eu acho q isso nao deveria acontecer…
    cara meu pc ta dando problemas e mais problemas. acho q a culpa eh do windows mesmo…
    qualquer idéia que possa me ajudar será muito aceita.
    abraços


  87. SUROY!!!

    How’s it going man!

    Finally have a good laptop!

    I should get started as soon as possible!

    How’s life…hope it isn’t too rough on you:P


    • To Xino

      Hi man… I’m fine… soon I will initiate a professional course to introduce myself into the world.
      Until now I don’t get an only job, so I’m discouraged to carry on with my animation. But I’m happy for you and you new Laptop, good luck man on you flash days… LOL


  88. so you quit your other job, damn

    Before quiting, you should have tried and look for a different job.

    It’s hard to find a job man, I remember when I was looking for a job. I thought there was no hope! Until I found this job, it’s good. But it’s starting to stress me out, not badly but not in a good way.


  89. bem…
    problemas com placa de vídeo…
    não é bem assim que eu vi…
    tenho muitas novidades, sobre meu pc, principalmente minha placa mãe.
    Eu achei o manual dela… ela aceita coisas q eu nem imaginava suportar… primeiro, vou falar o q vi, e depois os comentários:

    memória RAM DDRDIM (suporta até dois GB)
    Uma entrada AGP e 3 PCI
    Suporta processador pentium de até 3.8GHz
    Suporta processador com tecnologia Hyper Theadhring (o nome disso eu não me lembro, é algo parecido com isso)
    Duas entradas para HD (SATA)
    8 entradas USB 2.0/1.1

    bem, ahco q isso é o mais importante no meu caso…
    agora os comentários:
    processador pentium de até 3.8GHz??? me surpreendi, é muito mais do q eu imaginava…
    sobre a memória RAM, eu tenho um pouco de medo, pois acho q as DDRDIM são meio raras.
    agora o placa de vídeo: as 3 entradas PCI, eu não tinha percebido elas, ainda porque em uma delas está conectado o modem de 56K (internet discada)
    bem, é uma entrada PCI simples, acho q não é o necessário para uma Gforce 8500… mas como vc disse sobre a 6800GT… acho q ela vai ser muito útil…


  90. suroy não esquecemos de vc cara rsrs
    ainda estamos na espera do novo confronto *-*
    esperando anciosamente rs
    abraços!


    • Eu sinceramente estou tentando dar prosseguimento a série mas no momento estou encralacado com um curso que resolvi fazer de Tecnico em Segurança do Trabalho para entrar no mercado novamente. Estou tendo que aprender sobre a legislação e isso não é mole…. parece até que vou ser advogado … putz… onde fui me meter ?


  91. how’s it going man.
    Hope everything it’s alright


  92. hey man:)

    How’s it going?
    here’s a preview of my work in progress movie

    http://megaswf.com/view/1224af10948e28cd5fcc1c9f9c68efb3.html

    Don’t bully me:)
    First flash video have ever done using Flash.
    I don’t have time to practise, I’ll practise while working on the video.

    Goodness, I had a hard time configuring the v-cam, but I finally fixed it. Had to re do it 5 times!

    First scene is done, I’ll be working on the fight scene.

    Remember this is a movie, so it will take ALL my time, possibly months to finish.

    I can ask you for help:), Mortis5000 was helping me before.

    How do you make the background move?
    I see in Surviving, Chun Li was working on the streets, you used different layers in the stage. Like the street lamp has it’s own layer, the background, the street floor etc.

    Where did you get this background O_o

    ANyway man…laters, chat to you again.
    Hope life isn’t going too hard on you.

    Take care.


  93. hey xino, man i have some news…
    look, about my flash…
    i got some good sprites of ken and chameleon..
    nothing about proxicide, but don’t is the chemeleon of mk vs sf 3, but the chameleon of mortal kombat project mugen…
    welll… i just have this notice nowe…
    later guys!!


    • ken vs Chameleon

      well start working hard on it and show some preview.


      • well xino…
        i dont have preview for now…
        but in some time i will finish the flash movie.
        later


  94. Ei, alguém pode me falar se tem algum jeito de como diminuir ping para jogos online???


  95. E ai cara tava revendo as animações 1 e 2 do proxicide e descobri q tinha lançado uma terceira, comecei uma busca pra tentar descobrir qual o nome da musica q toca durante a batalha do rayden VS Ken da 1ª animação pq ele n colocou no credito e acabei achando esse teu blog pq o nome dele eh citado aki, me interessei em ver as suas animações tbm, adorei a 1ª a 2ª entao ta maravilhosa, pra mim barrou qlqr uma das 3 do proxicide, pq vc n so faz uma luta, como tem historia e varias partes num so, ao contrario das dele q sao curtas e essa 2ª ainda tem um extra mto interessante, tive q tentar 2 vezes pra achar o ninja preto XD
    agora to ancioso pra ver a proxima parte, mas to vendo q ja tem + de 6 meses q vc ta trabalhando nela, 1 mes sem nenhum post novo… entao n sei c vc desistiu ou ta sem tempo, gostaria de saber isso…


    • Como vai Viper, é um prazer em receber gente nova aqui na minha humilde page. Fico muito grato pelos elogios feitos ao meu projeto solo, estou feliz que tenha lhe agradado.
      Sobre a música que você está procurando, Moonlit Wilderness do game Tekken 5 você pode pega-la no link abaixo:
      http://gh.ffshrine.org/soundtracks.php
      Se você curte músicas de games e animes, essa é a maior biblioteca on-line que conheço na WEB.

      Sobre a 3ª parte da série… bom…tá difícil arrumar tempo para tocar a bola, entretanto o projeto continua. Hoje tô postando novidades, então, acompanhe.


  96. pow eu tentei fazer uma animação no flash mx mas quando eu colo a imagem fica um fundo colorido atrás. Eu ja tentei usar o laço magnetico do photoshop mas não deu se puder me da help vlw


    • Caro MrSephiroth, infelizmente eu tenho fobia ao flash MX, embora a maioria das pessoas que usem o flash, amem a versão MX eu pulei da versão 7 para a versão CS2 então infelizmente não creio que possa ajuda-lo a fundo.

      A única dica que posso lhe oferecer é por experiência própria:
      Abra a sua Figura no Photoshop
      Recorte o fundo caso não o tenha salvo previamente.
      Selecione “Arquivo”, “salvar para a web”; Ou “file”, “Save for web”
      selecione o formato “PNG-8” e marque a opção “transparente” logo acima da paleta.
      “Salve/Exporte”
      Importe novamente para o Flash.

      Eu acredito que esse procedimento resolverá o seu problema, mas caso não resolva, ainda há outra alternativa:

      Continuando o processo acima…
      Com seu projeto aberto no flash, vá até a biblioteca;
      Com o botão direito do mouse, acesse as propriedades da imagem .PNG que você importou;
      Deverá aparecer uma tela com alguns parâmetros de ajuste da imagem;
      Onde está definido “Compressão” ou “Compression” selecione “Lossless PNG/GIF”.

      Eu acredito que seu problema deva estar solucionado seguindo estes passos pois esse problema ocorre ocasionalmente em outras versões antigas do flash.



Deixar mensagem para Thales Hill Cancelar resposta